シューティングゲーム:60%(システムは完成したが,弾幕と敵の動きがしょぼ過ぎる.ゲームじゃない.)
オセロ(第三世代w):40%(具体的な処理はほとんど0)
カブロココンテスト :60%(ある程度.でもまだまだ)
さーてやる気の無さが露呈しておりますw
一番最優先はカブロボコンテストですが・・・数週間以内に参加したいな.
手探りで何か面白いことを探しつづけている
(「カオスフィールド / 25mg feat. FUE / マイルストーン)
シューティングゲーム:60%(システムは完成したが,弾幕と敵の動きがしょぼ過ぎる.ゲームじゃない.)
オセロ(第三世代w):40%(具体的な処理はほとんど0)
カブロココンテスト :60%(ある程度.でもまだまだ)
さーてやる気の無さが露呈しておりますw
一番最優先はカブロボコンテストですが・・・数週間以内に参加したいな.
誰からもメールが来ない
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1136041691/
1 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:08:11.63 ID:bAxkHMgE
まぁ、別にいいけどね・・・
2 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:08:56.47 ID:8fb7Sjvv
あけおめメールは自粛してください
3 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:09:27.80 ID:yXRUhdMH
>1
発信規制されてるから、とまじれす。
ついでに2
4 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:09:45.25 ID:pa86HHsX
そ、そうだな・・・
6 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:10:12.51 ID:hPD2ODI4
期待してないよ・・・あの娘からなんて
8 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:10:34.04 ID:FmXqP428
>>1
俺もこないよ
11 名無しさんにズームイン! sage New! 2006/01/01(日) 00:10:45.44 ID:1jRTRV2Y
何回もセンター問い合わせしたのは秘密
12 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:11:02.48 ID:7ah9xupy
やべぇ・・・2ch歴9年を誇る俺にメールが誰からも来ねぇ!!!!!!???
13 名無しさんにズームイン! sage New! 2006/01/01(日) 00:11:08.42 ID:BUVs5CCC
漏れも・・・
14 名無しさんにズームイン! New! 2006/01/01(日) 00:11:11.45 ID:IITReOP3
>>3
明日のこの時間になっても届かなかった場合はどう解釈すれば良いのでしょうか
ワラタwwwっうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwww
2ちゃんねるって9周年でしたっけ?8周年じゃない?
98年から始まったような・・・.
え,私?来るわけないでしょ^^^^^
メッセンジャが一人・・・.
ゲームプログラミングであれば,やはり速度は重要です.
STGをつくるにあたり,今回は配列の読み込み速度を測定してみました.
JavaでHello World コレクション(List)編
こちらでとりあえずArrayListとLinkedListの場合は速度が調べられているのでそれを使うとして,今回は普通の,配列の要素数の固定されている“なんとか[添え字]”で呼び出すやつを調べてみました.
一応,こちらでもLinkedListとArrayListを調べたほうが良いのでしょうが,上のサイトのサンプルソースがエラー9個も出てコンパイルできないので(爆*1,まあ割愛,ということで.
多分メモリ速度は大して変わらんでしょう.そんなに前の記事じゃないみたいだし.
以下,ソースです.
基本的にあのソース再利用してます.
import java.util.*; public class List { public static void main(String[] args) { try { long start, end; int[] Matrix = new int[100000]; int tmp; /** かきこみ **/ start = System.currentTimeMillis(); for (int i=1;i<100000;i++) { Matrix[i] = i; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("配列 かきこみ : " + (end - start)); /** よみこみ **/ // 配列 start = System.currentTimeMillis(); for (int i=1;i<100000;i++) { tmp = Matrix[i]; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("配列 よみこみ : " + (end - start)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
で,実行してみます.
E:\***>java List 配列 かきこみ : 0 配列 読み込み : 0
はやっ!測定不能みたいです.
仕方ないので0の数を2つ*2ほど増やしてみます.
E:\***>java List 配列 かきこみ : 47 配列 読み込み : 47
うえwwww速すぎwwwww
と言うわけで,滅茶苦茶速いですね!
出来るだけ普通の配列を使いましょう(当然
PSP関連のゲートキーパー騒動とかのまとめ.
管理人はアンチソニーなのである程度意識して読んで下さい.
ゲートキーパーが話題になったとき,2ちゃんねるで何でもかんでも「GK乙」って言うアホばっかりで,
一ヵ月後には元の意味が薄れていく・・・というのが在りましたね.見ていて非常に面白かったです.
「え?ゴールキーパーの略じゃないの?」とか思ってる人も居ましたしねぇ.
アンパッキングは,UPXなどのパッキングソフトで圧縮・暗号化されたEXEファイルを解析を行うために解凍・復号化*1を行う技術です.
以上のサイトが参考になるのですが,ひとつ注意点が.
私はOllyDump ver2.21.108を使っていますが,このバージョンでダンプを行うとき,「Rebuild Import」は行わない方がいいみたいです!
これはデフォルトでチェックが入るんですが,チェックを入れたままで上記のサイトを参考にして「スペシャルねこまんま57号」でPEヘッダの再構築を行ってもうまくアンパッキングできません!
このチェックをあえてはずすと上記のサイトの手順でうまくアンパッキングできます.
PEヘッダはよく分からないのですが,まあいじるなって事ですかね(w
これであーんなソフトやこーんなソフトもリバースエンジニアリング・・・ヒヒヒ(?
*1:GBA解析の世界だと「コードの複合化」とか書いてる人多いですけど・・・漢字,違うよ?
すっげー・・・と思ったら・・・.
OSはリナックスを採用。政府に大量購入させることで、価格を100ドル程度に抑える。電力が不自由でも使えるように、手回し式の発電装置も内蔵した。128MBのDRAMメモリーと500MBのフラッシュメモリーを搭載、ハードディスクはないが、USBポートを4基そなえる。プロセッサーは500MHz。
HDD無いって・・・ROMで起動するのかな・・・?
まあ,小型サーバにするなら黒箱の方が優秀ですね.
ダイソーという百円ショップでケーブル長5メートルのを試しに買ってきました.
違いがわかるかな,とw
なんかちょっとこもったような音ですね.まあ百円だ.
ゲーム音楽を聴いていてもわかります.だめですよね.
でもないよりはマシですね.普通のイヤホンって安くてもするし.
パソコンにつないで音楽を聴くのを目的にして買いましたが,どう考えても5メートルは長すぎですw
以外に5メートルは長い.ほかに1メートル20センチのもあったのでこっちのほうがよさそうですね.
お金がないならお勧めですが,友人曰く「LとRでケーブルの分かれているところをひき裂くと死ぬ」らしいのでご注意をw
です.ルビーにおけるポケモン個々のデータの場所は把握しました.
中身はまだ解析中です.っていうかまだまだ.
後日全容が把握できたら,もしくは諦めたら解析内容を掲載しようと思います.
・・・解析って言うかアドレスサーチしただけですね_| ̄|○
まあ「解析ごっこ」ですから,細かいことは気にせずw
個体値・努力値はそのままでは書いていなくって,解読するためのルーチンを通して読み書きしている模様.
一応改造対策なんですかね?
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | 戦争だクマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
・・・本当の意味はどういう意味なんだ!?