シューティングゲーム:60%(システムは完成したが,弾幕と敵の動きがしょぼ過ぎる.ゲームじゃない.)
オセロ(第三世代w):40%(具体的な処理はほとんど0)
カブロココンテスト :60%(ある程度.でもまだまだ)
さーてやる気の無さが露呈しておりますw
一番最優先はカブロボコンテストですが・・・数週間以内に参加したいな.
やっぱり、ア―トというのは自由なものなので、見る側に完全に委ねられていて、作者がどういう思いで作ったかということなど自分の言葉では語れるのですが、それによって見る側を縛ることはできないですね。
(宮島達夫, 現代芸術家, 日本の現代ア―ト名鑑100)