シューティングゲーム:60%(システムは完成したが,弾幕と敵の動きがしょぼ過ぎる.ゲームじゃない.)
オセロ(第三世代w):40%(具体的な処理はほとんど0)
カブロココンテスト :60%(ある程度.でもまだまだ)
さーてやる気の無さが露呈しておりますw
一番最優先はカブロボコンテストですが・・・数週間以内に参加したいな.
自由というのは 0%か100%ではなく、常に具体的な場において、『これぐらいの範囲や程度なら良いけどそれを上回るとダメだ』ということを測りながら、見えないル―ルや周りの人との交渉によって、具体的に可能な自由を行使していくというプロセスが1番大事だと思います
(増田聡, ポピュラ―音楽研究者, 大学の授業中、学生が鍋を食べる...驚きの光景にSNS賛否両論)