RAY-KUDRYAVKA X 前期のBGMを抜き出すツール

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 秋葉原に行く予定があったので、当然夜逃げのサクセス現場見てきました。

 PCサクセスには行ったことが無かったので、そこらへんの店員に聞きましたが、「閉まってますよ」と神妙な表情で場所を丁寧に教えてくれました。聞いてすいません。

 やっぱり人が集まってましたよ。「やっぱ集まってたかwwww」って言いながら写メールとってる人とかw

説明

 個人的にイチオシなゲームのひとつ、 RAY-KUDRYAVKA X 前期のBGMを切り抜きます。何のことは無い、単にEXEファイルからOGG形式のBGMを切り出すだけのプログラムです。しかもファイル位置全部打ち込んである超頭の悪い。

 Javaで書いてあるので、俺Linuxだから遊べなくて悔しい、というような人もBGMだけは楽しめます。

ダウンロード

動作環境:Javaが動作するすべての環境

使い方

 中のreadmeを参考に。

余談

 Cで書いてリソース取得した方が早かった気がする。でも特定OSでしか動かせないソフト嫌いだから使わない><

 いやあ、ホントは他のシリーズもRAY-KUDRYAVKA heXaまで(たぶんレイクドリャフカ?も)なら抜き出せました。XORでちょこっと暗号化かけてあるだけで、そんなに難しくないと思います。練習に最適。暗号化もおなじ手順でいけるので、BGMの差し替えも可能。これ以上あってるBGMを探すのも大変だと思いますけどね~。

 が、なんか公表したらヤヴァイ気がするので無しということで><

 個人的に言ってくれればもしかすると・・・ごにょごにょ。

ポケモンセーブデータエディタのコード(for R/S)

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友人にセーブデータの改変を頼まれたので、サーチしてみました。ご利用はご計画的に。

ループで書き込むようなコード作った方が楽だなぁ・・・。でもいまさら追加する気にもなれない。

改造コードだけでhackカテゴリなのはさすがにどうかと思うんですが、まあこっちの方が近いのかな・・・。

アイテムコードに関しては、そこらへんの改造系サイトにでもいけばあると思います。「サラ改」にあるのを確認しましたが、入るのが面倒ですね~。

まあJavaScriptで読みづらい復号化ルーチンがついてるだけなので簡単なプログラミングの練習にはなると思います。さああなたもレッツトライ!

・・・公開しちゃマズイかな・・・?

ちなみにコードは全部手作業なので、順番が違ったりするかもしれませんね~orz

コードは長いので、「続きを読む」です。

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キノの旅

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 宿題が終わって一安心。そういえば数学オリンピックに行ってきました。結果は2月くらい。ここ年々問題レベルが下がってる気が・・・。「日本数学オリンピック予選」なんですが、中国語がいっぱい聞こえてきました。すでに国際じゃんw

キノの旅―The beautiful world
時雨沢 恵一 黒星 紅白
メディアワークス
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おすすめ度の平均: 4.5

5 ラノベ度∞
2 ちょっとね・・・・
4 とてもいい本だと思います

 図書館に置いてあったので読んでみました。かなりボロボロで、昔からずいぶん読まれて居たようです。これからラノベにはまった人も多いらしい。

 ボクっ娘キノと喋るバイクのエルメスがすごい極端な国(極端な多数決など)を廻って旅をするという話。

 なんだかこの極端な国というのが、童話とかに割とありそうな感じで、すごい極端なんだけど、現実にある要素を極端にしただけなのですんなりと受け入れらて面白い。

 これからラノベにはまった人が多いと書きましたが、よくありがちな、女の子がいっぱい出てきてラブコメやったり戦ってみたりするの(ゼロの使い魔とか)とはかなり一線を画しますね。そろそろそういうの読み飽きてきたので、調度良かった。

 かなりせりふが寒い(副題からして)気がするんですが、それを除けば結構お勧めです。

キノの旅〈7〉the Beautiful World
時雨沢 恵一
メディアワークス
売り上げランキング: 44106
おすすめ度の平均: 4.0

5 分りやすい深さ
5 軽井沢から見た地球は何色でしたか?
2 読者サービス?

 ところで7巻もあったので同時に借りてきて今から読むつもりなんですが、表紙の絵が1巻とかなり変わってるのはこち亀のオマージュか何かですか

 以下ネタバレです。

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コミケ行ってきた

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 コミケに行く→帰ってきて異常に疲れたので(初参加なので^^;)11:30に起きようと思った→寝過ごした→あけましておめでとうございます(ぁ

 写真を大量に撮ってこようかと思ったんですが、デジカメはあってもメモリースティックを忘れてしまいました。ただの重いだけの箱じゃん・・・・orz

 初めての人に役に立つようなレポートになる・・・かな?

服装

 暖かい服装で(ぁ

 でも会場内は意外に暖かい。まあ5万人が平均して中にいて、一人当たり100Wの熱量を出していると仮定すると5メガWという途方も無い(数字がでかすぎてピンとこないw)熱量を出してることになりますから、暖かいのも当然かもしれません。

 あ、でも夏って・・・・うわああ!

意外に忘れそうな持ち物

 それは買ったものを入れる紙袋。企業ブースでもらえますが、ギャルゲーの絵柄の紙袋を持って電車には乗れない。。。

行きの電車

 現地に8:30ぐらいに到着するように行きました。混んでいるかと思ったのですが、ユリカモメは結構空いていました。多分始発のだと無茶苦茶込んでるんでしょうが、行きの選択肢としてユリカモメは十分検討できると思います。ただ、これより遅く来ようとするとやはり混んでいるかもしれません。

 来るときはユリカモメでも良いのですが、帰りはユリカモメは全くオススメできません。3:00くらいに現地を出たのですが、混みすぎです。もうちょっと時間帯をはずせば空いていたのかもしれませんが・・・。

 来る途中で面白いのが、やはり乗客ヲチ。会場に近づくにつれ、「あーコミケの客だなぁ」と一発で分かる人間がどんどん増加して面白いw自分も多分そう見られてる気がしますけどね!><

お弁当は買っていこう

 お弁当・飲み物は行きのうちに買っておいた方がよさそうです。向こうにコンビニはありますが、ものすごい混んでます。よくよく考えれば10万人単位で来るんだから当然だよなぁ。仮に全部で10件あったとしても、10万人の胃袋を満足させることが出来るとは思えません。10万人といえば地方都市レベル。。。

開場まで待機

 開場まで待たされます。すごい離れたところまで人の列が続いていました。もうね、見渡す限り。まさしく「見ろ!人がゴミの(ry」という感じです。

 寒いです。ハンパないです。ピクトチャットやってもその話題で持ちきりですwww

 カイロを持ってくれば良かった。手袋はあったのですが、スキー用なのではめるとゲームも出来なければ本も読めないので結局素手になってしまいました。手がかじかむ。。。

 あ、あと言うまでも無いですがここで待ってる間はずっと立ってます^^。入る前に疲れちゃうなぁw

 なお、始発組として参加しても、私のように結構後に来ても入れる時間はせいぜい1時間しか違いません。有名なサークルの作品がよほど欲しいということが無い限り、始発はオススメできません。。。

一回買う前にある程度回った方がいいかも

 やはり初参加一回目だとなれてないので、どんなものがあるのか一通り見てからのほうがいいかもしれません。そうしれば良かったorz

 結構数を見るとやはり慣れます。判断力がつく。

会場内では

 やはり事前にカタログをある程度読んだ方が行動しやすいです。欲しいモノを売ってるサークルが何処にあるのかが分かる上、危険地帯回避にも重要ですw

 西地区の同人ソフトや創作(少女)は比較的おとなしめなんですが、東地区の男性向けコーナーはかなり凄い(色々な意味で)ので、男性向けコーナーが苦手なのに入っちゃった、というのを避けるためにやはりカタログは重要かと。。。まあ、それぐらいの情報ならコミケの公式サイト上にあるんですけどね。

 ちなみに西ホールといえども、エロもあります。ゲームは比較的エロが多い上(それでも東地区の男性向けコーナーの比率には軽く及ばないw)、本のほうでもたまにあるみたいです。お金が途中で無くなって資料と称して大量にせびって来た(ぉ)無料誌の中にエロが一冊混じってました。。。orz。。。For adults onlyを見落としてしまった。。。

 エロ同人を無料で配るサークルが居るとは。想定の範囲外でした。

 それにしてもメイド服着た男って結構多いなw

西地区:同人ソフト:ゲームコーナの印象

 今度ゲームをここで売る、ということで、ヲチしてきました。

 まずノベルゲーがかなり大量にあります。想定の範囲内です。

 それ以外のジャンルだと、シューティングやアクションが多めで、パズルやRPGは少ない印象です。STGやACTは比較的技術が無くても作れる、と言われていますが、STGにつぎ込まれてる技術を考えれば余裕でパズルやRPGが出来そうな気がするんですが・・・・。なぜでしょう。そういえばパズルやRPGよりも作るのが大変かもしれない、(脱衣)マージャンならいくつかあったのになぁ。

 ちなみにSTGは機械が3~4割、魔女が残り殆どといった感じです。理系離れ?w

 ゲームって結構高めで、軍資金8000のうち3~4割をここですぐに使ってしまいました。注意だな・・・。

体験版の値段設定

 無料配布なところや、100~500円で売っているところがありました。多くの場合体験版が出るのは開発が進んでいないからですが、完成した後も体験版を売っているサークルもいくつか。

 未完成のときのが余ったからなのか、最初からそういう狙いだったのかは分かりませんが。

その他

 ゲームを売っているコーナーのほか、自作アニメ、素材集などもあります。本もおいてあって、東方などの二次創作はこちらみたいです。ひぐらしも東方もこのコーナーみたいです。ちなみにこの二つのサークルはどっちも壁です。

西地区:他

同人ソフト:技術系

 ハードもソフトもあります。レベルも、ネット上の情報を集めただけのものからオリジナリティのある、なかなか凄いのまでいろいろあります。

 ソフトウェアの解析とかチートとかの本もあるかと思ったのですが、ありませんでした。

 なぜかうつ病の話もありました。ここにあるとなんだか妙なリアリティが・・・。

創作(少女)

 少女漫画ちっくな同人誌のほか、アクセサリや便箋なども。やおいも若干あるっぽい?東地区に行った後に戻ってくると妙に和むのはなぜだw

東地区123

創作(少年)

 オリジナルキャラってことでいいのか?良く分かりません。。。ただ、男性向けコーナーの凄まじさは無かったので、ある程度安心して見れた記憶がございます。そもそもあんまり記憶に残ってないですが・・・。

論評・情報

 「と学会」「サザエさんじゃんけん学」などはこちら。他にも天体写真なども。政治的な話からサザエさんのじゃんけんまで、色々な話が集まってるので面白そうでした。お金がなくなったのでと学会以外買えませんでしたorz

東地区123456:男性向け

 文字通りです。

 ゼロの使い魔もネギま!もぱにぽにも色々探したけどエロしかなかった。泣いた。以上。多分売ってる会場としては一番混んでます。

西地区4

企業ブース

 聞いたこと無いメーカばっかり。それはともかく。

 紙袋が貰えたようですが、当然回りはギャルゲーの絵柄が書いてあるので全くオススメしません。帰りの電車で羞恥プレイしたい方はどうぞ。

コスプレ会場

 全会場で多分一番混んでるw

 コスプレをしてる人と、そうでない人が一瞬で判別できてしまうのが面白い。やはり非日常的な服装ばかりなんだってことか。

 ハルヒやひぐらしが多いのはまあ想定の範囲内として、 ローゼンメイデンはなぜかオッドアイの双子、特に翠星石が多かったのが印象的。なぜだ。

 ひぐらしの梨花のコスプレをした、小学生と思しき娘さんを連れた方が。娘さんは何かに興味があったのかな・・・?

休憩場所

 あんまりない。いや、あるけど人大杉で使えない。基本的に地べたです。外は寒い。今日は日光が出てきたのでマシだったかもしれませんけど。

帰りの電車

 やはり秋葉原によって帰る人間は多いっぽいwただ、朝と違って人が多いので、散り散りにはなります。

 ちなみに私は乗り換えの関係でここを通らなきゃいけないんですが、疲れたので町に繰り出す気など起こらず。。。

全体的な感想

 戦場だと思います。何処に行っても人、人、人。。。。参加するなら、やはり出展側だなぁ、と思いましたよ。世の中やったもんがち。あるいはもうちょっと遅めに行く。。。

 自分で好きなもの作って売る、というこの文化、結構面白いと思います。今までは大多数の人々がブームとかそういった形で、人が作ったものをあくまで消費する、というスタイルが続いてきましたが、ブームが作りづらくなったり、そもそもあまり売れなくなったりしていることを考えると、今後はきっと消費するだけから、自分で作っていく社会に変わるんじゃないかとひそかに思ってます。

 警察が踏み込んで児童ポルノ禁止法で一斉摘発を行ったらどれくらい逮捕されるかなーというのが頭の中をよぎってしょうがないwwwwww

 皆様お疲れ様でした。次回はぜひ売る側で参加したいです。

戦利品

20070101.jpg

 軍資金:8000円弱

 残金:0円

 半分以上は無料誌w

クリスマスってレベルじゃねーぞ!

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 妙にポケモンのやる気がおき無い。。。解析しようにもアセンブルリストしかないわけで、動的解析しかしたことがない人間には手が出ない・・・。

20061224.JPG

 100円ケーキってけっこうおいしいね。

 今年のクリスマスは何しようか考え中です。まほらば13時間耐久レースという案が出ていますが、頭痛なのでさすがにムリかも。。。。

 ちなみにコミケ、3日目に参加します。買う側だけどね。来年の夏にゲーム作って販売予定なので、その下見に。目標は「見ろ!人がゴミのようだ!」をすることです。

 ネタ無いかなぁ。

2:57

なぜかネギま!?のたまってる分を鑑賞中。物売るってレベルじゃねーぞwww

カルドセプトサーガの乱数問題

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「カルドセプトサーガ」というゲームで、サイコロが常に「偶数・奇数」のパターンを繰り返す、というバグがあって一時期祭りがありました。

以上を参考にしてもらえば大体分かると思います。

自称「正しいコード」も間違っていた

2ちゃんのスレでどうも自称「正しいコード」が張られたらしい。今チェックしてきたんですが、見つからない。もう遥か昔に消えたか・・・。

これに関するうさだBlogのls氏のコメントが興味深いです。

 やがてそのような書き込みの中に、Cコードを示して「サイコロなんかたったこれだけで作れるのに」と発言する物が複数現れた。そしてこれが最も重要な点だが、そのようにして示されたコードは、私が見た限りでは一つ残らず全てカルドセプトサーガのプログラマが犯したのと同じミスをしていた

ワラタ。というわけで、今回は同じ間違いを犯していない正しい乱数発生コードを書こう!がテーマです。

こちらの記事と一緒に読むと分かりやすいと思われます。

バグを分析

【法則1】

最大ダイス目が偶数のマップでの非AI戦において、ダイスによって導かれる数値は奇数と偶数を交互に繰り返す。

これはただ単に線形合同法を使って最下位ビットを捨てなかっただけですね・・・。最下位ビットは常に01010101・・・と0と1を交互に繰り返します。(定数値が悪ければ0か1を繰り返します)

【法則2】

最大ダイス目が奇数のマップでの非AI戦においても法則性が指摘されています。

※確定情報では無いため、現時点での統計情報を採りあげています。

例)

ダイスの最大目が7かつ祠の無いマップにおいて、

前に出た目からの予測が可能な、次の目の傾向。

・1の次は1か4か6

・2の次は2か4か6

・3の次は2か4か7

・4の次は2か5か7

・5の次は1か3か5か7

・6の次は1か3か5

・7の次は1か3か6

これは難しい。上位4ビットだけを取り出したとかだったらありうる周期は2^4=16以下なので、周期がたまたま7とあってしまった、と考えられますが・・・。そんな馬鹿な仕様にしてるはずが無い・・・。

これはすいません置いておきます><

数学が得意な人or解析済んだ人教えて><

XBOX360の改造コードが見つからないということは・・・まだ解析は出来ないのかな?

改善策

ワラタ

ABA GAMESでも使ってました。だから何って話ですが。ABAGAMESの実装でも最下位5ビットは捨ててました。

  • 線形合同法を少し工夫する
    • 下位数ビットを捨てる

すっげー当たり前のことを延々と述べてすいません。ってかこの話題って少し詳しい人間なら大体知ってるもんだと思ってたんですが。違うのか。こう偉そうにいっておいて間違ってたら泣けるな・・・。

と思っていたら、上で紹介したスラッシュドットにこんな書き込みが。

 VCのrandはそれほど質が悪くありません。 gccなどは非常に質が悪く、最下位bitは必ず0と1を繰り返します。 XBOX360の開発はVCじゃない(マイクロソフトなのに)ってことでしょうね

gccの標準ライブラリ書く人って大分詳しい人間だと思ってたんですが・・・。

Cで書いた「自称正しいコード」

懐かしい、成分解析の時のアレ以上に良いコードが思い浮かばない。つーかこれでFA?

少し変えて再度書いちゃいます。

unsigined int seed = 0; //グローバル変数.
unsigned int random(){
int result;
seed *= 214013;
seed += 2531011; // ->次に呼び出されたときのseedに使う
result = seed;
result = result >> 0x10;
result &= 0x7fff;
return result;
}

ちなみにこれ、VisualC++の標準ライブラリまんまだと思われます。今回のカルドセプトサーガもXBOX360ということで開発環境はVisualC++だと思うんですが・・・。「開発環境によって乱数の発生アルゴリズムが変わっちゃいけない」と思って自前で用意したんでしょうか。リプレイ機能があるそうなので、ある意味この判断は正しいかも。他機種に移植する気があって、それらのソフト間でリプレイを行き来できるようにする気があるならね。他機種間でネット対戦させるなら、場合によっては必要かも・・・。

サイレント魔女☆リティ

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 一応言っておきますが、ネタです。

 そうとは分かっていてもクオリティ高けぇwwwwwネギぽに後で確認するwwwもちろんいい意味でwwwww

 頼む、4/1日に一話だけで良いから誰かルイズ声でアニメ化してくれwwwwwwwwつーかこの胸のときめきの責任取れwwwwwwwwwルイズには三角帽が足りなかったんd(殴

 ふー、びっくりした♪

教育基本法改正のアレ

 未履修→いじめ→改正という3段コンボを完全に決められたわけですが、やっぱこれら全部阿部内閣の陰謀だよな?そうだよなキバヤシ?

 未履修を生徒が言うっていうシチュエーション自体信じがたい。いじめ問題は間違いなく電通が裏で糸引いて報道各社に「いじめをもっと取り上げろ」って言ってる。世論操作ってレベルじゃねぇぞ!あ、後ろに黒い服を着たお兄さんがうわなにをするやめくぇp@「

 愛国心教育なんぞしてる暇があったら、愛してもらえるような国にするほうが先だと思うんですが・・・。

 ある意味政治家も分かってるのかも、そのこと。格差社会その他で住みづらくなってるといわれてる訳ですが、こういう形で、「でも(四季とかがあって)日本は素晴らしいよね」っていう、論点のすり替えを行って不満を出にくくするという・・・深読みしすぎかな。

 そういえば愛国心といじめと未履修の因果関係教えてもらってないぞ。つーか、「それ、ほんとなのかなあ?」ああ、だめだ。お持ちかえr(殴

追記

 ハリ抜きました。チクっとして痛い。まあ一瞬ですけどね。傷の上で血が固まっていたところの血が取れたら、髪の毛と一緒に取れた。再び生えてくるよな?・・・よな?

エグゼリカがDCで発売?

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 一週間ほど前に頭を金具にぶつけてケガをしてしまいまして、大分血を流してしまいました。近くの救急病院で手当てを受けたのですが、傷をふさぐ目的で金具を入れられました。金具です。ホッチキスみたいなやつです。

 糸で縫う場合は頭を剃らなければ成らないため、たしかにこっちの方が楽です。文明の利器です。一瞬で痛みはなくなりますが、グサっと何かが刺さるのが感覚的に分かります。結構怖い^^;

 最初は違和感バリバリだったんですが、数日もたつと結構馴染んでくるというか、何とも思わなくなってきました。人間の適応能力は素晴らしいという事なのかも知れませんが、頭が痒いときに触ると痛いため掻けないのがかなりつらいです。つまりは今です^^;

 人体に金具といえばUFOよりも斑鳩の森羅を思い出す今日この頃です。森羅、つまりは飛鉄塊(戦闘機)乗りには、過度の加速度に耐えるために「箍(たが)」と呼ばれる鋼の塊が体中至る所に埋め込まれているというアレです。なんかちょっと現実味が沸いてきました。刺さってるだけですけど。

 しかし、箍と皮膚の接合部分はどうなってるんでしょう?インプラントみたいに皮膚がくっついて来るなら良いですが、常にケガしてるのと同じように血が滲んでるんでしょうか。コワス。それなら寿命も短いよなぁ。あと鋼って錆びないんですかね。防錆したところですぐ剥がれちゃうだろう。人体に酸化鉄がバンバン入ったら危険だよなぁ。寿命が短いのもさらに納得。

 さて、ドリキャスといえばシューティングギャルゲーです。やっとタイトルに戻ってきました。まさか頭のケガの話をここまで引っ張れるとは思ってませんでした。頭痒い。けど掻けない。

 このゲーム、出始めの頃に秋葉で見かけて、アンカーシュート(砲丸投げ)をまったく使わずに4面まで進んで、初めて後ろにたくさんのギャラリーがついたぐらいしか印象無いです。アンカーシュート使わないと普通の弾幕シューでしたね。ああ、あとアレだ。リザルト画面のスクm(ry。ボタン連打しても中々次のステージに行かなかった記憶が・・・。

 本当に発売らしいです。見てください、ハード欄を。GCでもXBOX360でもPS3でもWiiでも(以上発売順)なくDCです。まさか出るとは思ってなかった。

 斑鳩(2002年)ですら「最後のDCゲーか?」と言われていたのに、まだ出るような事があるとは。最後のDCゲーなら買いなんですが、悩んじゃいます。

 私個人としては、DCゲーはこれで終わってしまって良いのではないか、むしろ終わらせるべきではないかと思います。シューティングとギャルゲーが合わさったこの作品。まさにドリキャスの末期の歴史を見事に象徴し、最後のタイトルとしてふさわしいじゃないですか。良ぃー意味でぇー(ねぎぽに最近見てないなぁ)。

反省

 ネタがないからって無理に書くとこうなります。考え直そう・・・。ポケモンがやっと終わったので、ネタに出来そうです。予告しておいて実現しなかった確率は間違いなく97%を超えていますが。

本の感想:「猫の地球儀」「科学とオカルト」

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 お久しぶりです。最近、書いてないですね。少なくても書きます。なにか、面白いネタ無いかな~。最近本ばっかり読んでるので、ネタにします。このカテゴリで初めてマンガ本じゃなくなったw

猫の地球儀

 とは言ってもラノベですがね^^

猫の地球儀 焔の章
猫の地球儀 焔の章

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5 登場人(?)物はすべからく猫。だけどうたっているのは『人の心』だったりする。
5 すばらしい
5 表紙にだまされるな(笑)

猫の地球儀〈その2〉幽の章
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メディアワークス
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おすすめ度の平均: 5.0

5 ライトじゃない
5 夢のために生き夢のために逝け。
5 一言で言えば

 イリヤの空・UFOの夏の作者の、別の作品です。人間が滅亡したあとの世界にある、コロニーのようなところ(作中では「トルク」と呼ばれる)で、知能が発達し頭から生える電波ヒゲで他者(他猫?)と意思のやり取りやパートナーのロボットと通信する、猫たちによるSFファンタジー。

 今回も天才キャラがいらっしゃいますが、「浅羽特派員!」などと叫んだりはしませんwwwww

 電撃の割には恋愛要素も無く、あんまりラノベっぽくないです。その方が良かったと思えるストーリーでもあります。ラノベをあんまり読まない方にも割合お勧め。まあ表紙はキツイけども。

 テーマは異端、かな。死んだ猫が行くとされる「地球儀」に、生きたままいけると信じる「スカイウォーカー」の37番目、幽(かすか)と、弾圧についてが物語の中心となります。

 異端といえばガリレオ。あとがきによると実は彼は、地動説の証拠を一回も出さなかったそうです。科学というよりは、むしろオカルト。それがたまたま合っていただけ、というらしい。

 それで気になってこんな本読みました。

科学とオカルト

科学とオカルト―際限なき「コントロール願望」のゆくえ
池田 清彦
PHP研究所
売り上げランキング: 703295
おすすめ度の平均: 3.5

3 科学とは?という問いに答える本
2 オカルト論には論理の破綻がある
3 研究不足を感じる

 えー、内容的にはイリヤの空、UFOの夏の3巻の終わり、「ESPの冬」で水前寺邦弘15歳が言ってた内容+αくらいですか。

 42ページの引用箇所を読むと、どうも「科学なんですよ、私の研究は」という主張すらしてないらしい。つまり、「わたしの主張はキリスト教の一部です」といっていた訳で、やっぱりオカルト。

 しかもその以前に地動説を唱えていたコペルニクスなんかは、「太陽は男性であり、地球は女性である。男性たる太陽は、宇宙の中心に位置し、熱や光、男性的な愛を放出している。一方女性である地球は、その周囲を回転しながら、太陽から放出されるものを受けとる。したがって、地球は太陽に必ず年一回は妊娠させられる」という、リビドーが有り余っている気がしないでもない、オカルトにありがちな気がする説を唱え、科学ではなく宗教の一部として主張していたようです。

 なんというか、知りませんでしたねよ。美化されすぎだなw

 こちらの本は、まあ暇があったらさらっと読む程度なら面白いかなーと。異端といえど本流をまねせざるを得ないという話が面白かった。

 科学の本質の話は、個人的には結構面白いと思います。この手の科学が出来ること、出来ないこと、そもそも科学って何なのか、というような本を読んだあとは、こちらの読み物をぜひ読んでみてください。

 理科のお話:http://homepage3.nifty.com/law_of_causality/rika/r_conten.htm

 こちらの「理科のお話22: ってのは全部ウソ(教科書を越えて) 」は、理系な人ならぜひ一回は読むべきだと思います。教科書や受験勉強、果ては研究でも(たぶん)中々無い話題ですから、たまには考えてみるのもどうかと。

MMR

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このカテゴリ、未だコミック本のみ。

MMRマガジンミステリー調査班 1 (1)
石垣 ゆうき
講談社
売り上げランキング: 594,840
おすすめ度の平均: 4

4 第1巻

 全巻借りてきていま5巻読んでる最中です。やっぱり面白いわ、これwww

 当時蔓延ってたいろいろなトンデモ理論が読めるわけですが、そういえば二巻からずっとナワヤが突き落とされても結局3巻最後くらいまで延々とノストラダムスネタが続いてるような・・・。やっぱり当時はノストラダムスこそがトンデモ理論の最高峰なんでしょうね。今はどうなってるんだろう?

 昔は「これマジ?」とか「特命リサーチ200X」とかよく見てたんですが、前者は終わっちゃうし、後者はたまにやってくれるけどダイエットばっかりになっちゃったんですよね。Wikipediaで調べたら前者もそうだったみたい・・・。

 やっぱり1999年は大きかったか・・・。

 この手のって、現代に残るファンタジーだと思います。本当に超能力があったり、古代の文明が実は今の文明を超えるほどの文明だったら、ワクワクしませんか?

 こういうのっていつの時代にも形を変え出てくるんでしょうね。都市伝説みたいだなぁ。

 「イリヤの空、UFOの夏」をちょうど全巻読んだあとだったので、ある意味ちょうど良かったかな、と。正直興味があまり無いのに読むのは苦痛すぎるので、この手のUFO、陰謀、政府がキーワードな作品を読んだあとについでの読むのをお勧めします。

 ちなみに今日は、この作品の最終話と同じ日付です(10/26)。

 というわけで、「おっくれてるぅーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!

 あ、あと最後に。・・・序盤はあんまり「なんだってー!」出てこないのね(笑

 3巻最後までで2回かな?

 暇なのでキバヤシっぽくつぶやくテスト。下品なので続きを読む。

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