嫌ですね.やっぱり団体は・・・.
頭がくらくらします・・・.
盆地で滅茶苦茶寒いですね.平野に住んでいる身にはつらい・・・.
最初は誰かの模倣で始まっても、そこから自分なりの表現が加わっていくことで多種多様な新しいものになっていくのが、創作の面白いところです。
(コミックマ―ケット準備会共同代表・市川孝一 / 絵師100人展 10周年記念本)
嫌ですね.やっぱり団体は・・・.
頭がくらくらします・・・.
盆地で滅茶苦茶寒いですね.平野に住んでいる身にはつらい・・・.
新電子立国は本があるので読むと面白いですよ。
ホントだ,出てますね.
NHKスペシャル 新・電子立国〈4〉ビデオゲーム・巨富の攻防
今度探してみようと思います.
DVDとかは出てないみたいですね・・・残念.
お前消防かよ。
お前みたいな奴がPC組んでくれると世間の見解が崩れるよ。
こんな ぶろぐに まじに なっちゃって どうするの
リア小の時にも組んでましたよ.Pen3 の700MHzで256MBytes.
ベアボーンですけどね.さすがにWinXPは辛かったです・・・.
当時はたしか結構高性能だったんですど・・・.
HDDが30GBytesでも高性能だったあの頃.
新電子立国か~,めちゃくちゃ小さかったんでぜんぜん覚えてないけど,たしかゲームウォーッチのドンキーコングか何かが出てたのが覚えてるなぁ.
いまおはよう日本でキャスターやってる三宅さん(?)がキャスターやってましたよね,若かったなぁ・・・.
とまあそれはさておき.
「最新のすごい技術を使ったとしても、必ずしもいいモノになるわけではない」との事ですが,今現在,ゲームの進化する方向がただ単に3Dのリアリティしか無くなってきちゃったんですよね.
昔から技術追っかけてきてるだけだろうって?
たしかにそうなんですが,昔はその新技術ですごくゲームというものに変化を与えていたと思うんですよね.国立科学博物館でやっていた「ゲームと科学技術展」を見ていたらすごくそのことを感じたことを覚えています.ポンから始まってどんどん進化していくわけですが,進化によって前と全然違った遊びを提供できたと思うんですよね.人生経験自体浅いので最近の事しか話せませんが,3D技術を使ってできた3Dアクションや,3Dシューティング.2Dのそれらとは全く違って,また面白い.でもそれ以降は?その3Dを強化していく方向に伸びているだけで,ゲームの中身としてはあまり変わってこなかったと思うんですよね.
怒首領蜂で「弾幕シューティング」が確立されましたが,それ自体ただ単に「弾を増やしただけ」という今までの延長線上でしか無かったわけです.しかも,それ以降も弾を増やしただけでゲーム性として大して変わらなかったと思うんですよ*1.そして今のSTG氷河期がある.よく考えると同じ道をゲーム市場全体も辿ってませんか?実際,市場は小さくなってきてるらしいし・・・.
DSがヒットしているのはいい傾向だと思います*2が,タッチパネルを使ったゲームは「お手軽なゲーム性」を押し出している作品が非常に多く,そこは気になります.
たしかに特殊なゲーム機が沢山あれば多様性も生まれてくる気がしますが,沢山ハード買う余裕なんてあるわけ無いですから・・・.
ある意味ではゲームも成熟したんではないですかね.もう伸び盛りは期待できないのかなぁ・・・.
最近「日経バイト」を読んでて思うのですが,どうもこまごました話ばっかりなんですよね.目をひきつけるような記事が無い.
コンピュータ業界も成熟したのか・・・.
今,伸び盛りのジャンルって何?
●○●○ ●○●○●○●○ ●○●○●○●○ ●○●○
1面つなぎのキモはここですよ,ここ.
自分のパターンは
●○●○ ●○●○●○●○ ●○●○●○●○ ●○●○ ↑まずここにラインをあわせて破壊(このとき黒属性)
○ ○● ○●○ ○●○● ○●○ ○●○● ○ ○● ↑こんどここ(黒)
ここで属性をチェンジします
○ ○● ○ ○ ○●○● ○ ○ ○●○● ○ ○● 白属性で左側の白をすべて破壊
○● ○●○● ○●○● ○● ↑ここを白で破壊
● ●●○ ●●○ ● ↑白で破壊
● ●● ●● ● これらはすべて白で破壊
慣れればあまりミスしないのですが,問題点が.
近づいて破壊すること!
遠くから撃っているとなぜかミスしてしまいます.
最近スランプにハマってあまりやる気が出なかったんですが,たまにやってみたところ,コンティニュー1回,最終時の残機0でクリアです.
3面で残機取られまくってたのが痛かったです.
緊張しながらやると良いみたいです(w
何事もそうですね.
最後の砦は3面の中ボスです.どうしてもやられてしまう・・・.
中心のオブジェクトから破壊しないと高密度の直線弾が来てしまう訳ですが,どうしても力の解放が中心に行ってくれない.
うーん・・・.
ダイソーという百円ショップでケーブル長5メートルのを試しに買ってきました.
違いがわかるかな,とw
なんかちょっとこもったような音ですね.まあ百円だ.
ゲーム音楽を聴いていてもわかります.だめですよね.
でもないよりはマシですね.普通のイヤホンって安くてもするし.
パソコンにつないで音楽を聴くのを目的にして買いましたが,どう考えても5メートルは長すぎですw
以外に5メートルは長い.ほかに1メートル20センチのもあったのでこっちのほうがよさそうですね.
お金がないならお勧めですが,友人曰く「LとRでケーブルの分かれているところをひき裂くと死ぬ」らしいのでご注意をw
すさまじくマンネリらしいんですが,買っちゃいますよ,うん.
復活は楽しいらしいけど・・・.
グラディウスポータブル買うお金がいよいよ無いなぁ.
ポケモンダイヤ・パールの分をまわすか?w
ちょwwwwwwACアダプタデカスwwwwwwww
ファンまでついているACアダプタなんて初めて見ましたよw
性能にこだわりすぎて騒音やらサイズやらの問題が出てる,って感じですかね.
まあ仕方が無いのかな・・・.
で,トレジャーの新作シューティングの話題マダー?チンチン(AA略
出てくるのは360が死んだハードになった頃ですか?w
その頃にはもうちょっとましになってくるかな・・・.
これを見ていただきたい.
DreamCast
ラジルギ
トゥーンでポップな電波系シュ-ティング
2006年2月16日発売
公式サイト:http://www.mile-stone.co.jp/product/radirgy/radi_top_main.html
げ,ドリキャスですか!?w
てっきり死んだものだと思ってましたw
NAOMI基盤で出ているこのSTG,たしかにDCなら完全移植できるわけですが・・・.
嗚呼、ラジルギが行く・・・・・・ 望まれることなく、浮き世から 捨てられし彼等を動かすもの。 それは、生きる意志を持つ者の 意地に他ならない。
斑鳩にせよ,トライジールにせよ,ラジルギにせよ,死んでいるとしかいえないDCというハードで出すことって,「生きる意志を持つ者の意地」なんだろうな・・・.
式神の城は・・・ゲフンゲフン・・・.
なんか,応援したくなってきたw
でもお金無いんだよね・・・.
ぱにぽにだっしゅ!は・・・あと4回・・・っ!
あと4回なのでいろいろあるらしいですw
エンディング終わってもなぜか続いたり.何か制約でもあるのかな?
「異議あり!」「ボウヤだからさ」その他今回もレベル高いですねw
ディグダグと最後の戦隊物な展開は吹きましたw
注意しておいて一緒にお人形遊びしてる宮本先生かわいすwwwww
・・・11歳にもなってするか?w