R-Type Deltaを買ってみた

Posted on

いや,1+2も良かったんだけど無くて.

処理落ちひどすぎやしませんか?

下手くそな私としてはPS2版グラⅢの処理落ちには助けられましたが,こっちの処理落ちはパッドの読み込みまで遅くなるんですよ.

押してから結構しないと自機が動かない.

あとこれもよく分からないんですけど,ゲーム開始してからのメニュー画面で,項目を選んだあとにノイズが出てくる.

これは元々の仕様?

今時初期型PS2なんですけど,そのせいなんでしょうか?

それともPS2でグラディウスデラックスパックでグラⅡがうまく動かないと聞いた頃があるんですが,それみたいにPSとPS2の微妙な差違で起こってしまう仕様なんでしょうか?

3Dになったせいで画面が荒くてなんか超人ドット絵とはいえ初代の方が綺麗な気が・・・ゴホゴホ.

音楽が頭に残らなうわなにをするやめdfれmrfrkfr.

地形に当たっても死なない!?

なぜか地形にR-9を擦りつけても死なないのも・・・仕様か.これはびっくりした.

3Dだと地形の形を把握することがうまく出来ないから・・・なんでしょうかね.

上下に動くと視点も変わるので判定があったらかなりわかりにくそうです.

おなじ3D横シューでもグラディウスⅤの場合は視点の角度は変わらないので分かりやすいです.

ちなみにR-Typeファイナルも地形判定が無いらしいです.

とりあえず三機みんな使ってみて

装備は此方を参照.

  • R-9a Delta

バランス型.上下にもかなり楽に対処できます.

よくも悪くも普通.

  • R-X Albatross

分離したフォースが敵をサーチします.弾は同じ方向に出ます.(平行に4発程度)

かなり強いと思います.

拡散波動砲は威力が低いです.駄目.

レーザも上下にかなり弱い仕様となっています.

ただし黄色(触手)を装備してフォースを後ろに付けると二本のしっぽみたいになって可愛いです(ぇ.

  • R-13 Cerberus

フォースを分離した時にうまく敵に打ち込むとフォースが食い込みます.

分離してる間,フォースと自機が有線で繋がっていて,そのコードを使って敵を攻撃したり破壊できる弾は消せます.

波動砲はライジング波動砲です.敵をサーチしてのびていきます.

使い勝手・威力ともに文句なし.

フォースが食い込んだ後は,強い.ただし食い込ませるのが大変かも・・・.

あと自機の攻撃が(ライジング波動砲含め)届かない所に居る敵を倒す方法が無いです.

つまりは後ろ.

たしかに有線で敵を破壊出来たりもしますが,これを制御するのが難しい.

っていうか私には出来ません.

レーザはこちらも上下に弱いです.

直線と,敵に向かって45度で曲がるレーザ,そして一定期間に1回,直線レーザを半回転振り回すレーザー.

最後のレーザだけは一応上下の敵を倒せますが,やはり攻撃に空白がかなり空いてしまいます.駄目.

GCNrdの新バージョンでメモリカードのデータが全部壊れました.

Posted on

!警告!

GCNrd ver1.10dを使うとセーブデータが記録されたメモリーカードが破壊されることがあります!

ちゃんとドキュメントを読み,不慮の事故を避けるために新しいメモリーカード(安いほうで良いと思う)でも使いましょう!

「うわあああ」(フォックス

こちらのフォーラムでダウンロードできるGCNrdというデバッガを使用してみたんです.

loader.exeにPSOLoad入れてもなぜか起動しないので,

PSOLOADで直接gcnrd.dolをロードしてGCNrd自体はSDカードモードで起動してみたんですけどね.

んで,設定して起動してデバッグしてみようかと思ったら見事にスクリーンキャプチャも出来ないんですよ.

まあ,前回も駄目だったから仕方ないか・・・と思っていたのですが.

もう一回起動してみたらさっき入れたGCNrdのGC側の設定がセーブされてないじゃないですか.

コンピュータなんだから余り意味がないと分かりつつ,Option画面とメイン画面を行ったりきたりして何回もセーブをさせました.

・・・セーブデータが消えました(涙

ドキュメントに書いてるのかなー?読むのめんどくさいんだよねー.

というわけでまあとりあえず,

!警告!

GCNrd ver1.10dを使うとセーブデータが記録されたメモリーカードが破壊されることがあります!

ちゃんとドキュメントを読み,不慮の事故を避けるために新しいメモリーカード(安いほうで良いと思う)でも使いましょう!

今後

どうしよう・・・ポケモンコロシアムまたやるのか(‘A`)

もうやる気しないよ~.クリアしてからのシナリオやってないのに~.

・・・_| ̄|○

新しいメモリーカード買うのかなぁ.

・・・R-Typesの方が欲s(ry

な・・・!サーナイトを知らないだと!?

Posted on

さっきのネタの続き.

自己紹介でサーナイトが好き好き大好き恋人ですとか言ってもだれーも理解してない.

サーナイトって言ってもピンときてない.

・・・ミツルきゅんが使っただろ!?

ミツルきゅんなんてさっさと倒される雑魚ですかそうですか_| ̄|○

最近の子供達は,ファミコンを知らない.

Posted on

宿題で職業体験をすることになり,3日間ほど近所の児童館で子供達と遊んできました.

(私の妄想の)ムウマを実体化したような子供達でした.

・・・すいません,私が甘かったようです_| ̄|○

体力付いていかない・・・.

それはさておき,休憩中に私のノートパソコンでファミコンエミュを使って遊んでたんですね.

(かなり重い・・・_| ̄|○ クルーソーとはいえ0.7GHzもあるんだぞ!?)

そしたら,子供がやってきて「これなに?」って聞いてくるんですよ.

「ファミコンだよ~」って言っても,理解してない様子.

ためしに聞いてみました.

「ファミコンって知ってる?」

「え,なにそれ?」

驚きましたよ.いやね,最後のファミコンソフトって94年なんで彼・彼女らは生まれてないんですが,とはいえファミコンですよ?

日本全国を動かした家庭用ハード.これをなくしてゲームは語れず.AppleⅡと実は同じCPU(どうでもいい).

まあ児童館なんかにくる子供達ですから,ゲーマはかなり少ないのかもしれませんけど.

それでも名前くらいは知ってると思ってました.

事実,私だって正直スターラスター+その他αをやったことぐらいしか覚えてませんし,それがファミコンの記憶だって気づいたのがごく最近ですが,ファミコンぐらいはやっぱり知ってる.

当時をあまり知らないから分からないけど,ものすごい社会現象になった事ぐらいなら知ってる.

ここでものすごいジェネレーションギャップを感じてしまいました.

彼らが大きくなってファミコンという物を知った時,まるで私がゲームウォッチを見るような,そんな目で見るのかもしれません.

また,はたして現代のゲームしか知らない彼らはどんな目でファミコンソフトを見るのでしょうか?

凄く興味があったんですが,児童館はゲーム持込禁止だそうで・・・_| ̄|○

中途半端なオチでスマソ

NDS、GBAポケモン関連ソフト3本が明らかに

Posted on

ポケモン連発必死すぎ.

キャラクターの寿命縮めるよ?

NDS『ポケモンレンジャー』

「ポケモントレーナー」と違い、自然を守ることを目的にポケモンを使う「ポケモンレンジャー」になってプレイする、アクションRPGです。DSで発売予定の『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』との連動要素もあるようです。2006年発売予定。開発元は『ポケモンダッシュ』などのアンブレラ。

えーとこんな感じですか?

ポケモンでアクションっていうとコレぐらいしかイメージが・・・.

でも本当にこんな感じになりそうな悪寒・・・.

さらなるエミュレータ高速化をめざして

Posted on

こんな事聞いたことがあるんです.

処理の中身として,

描写以外の処理:2割

描写     :8割

ということは,不要なレイヤを表示させないようにすればスピードは上がるのでは!?

まともに冒険するならともかくタマゴ孵化するだけならおじさんが見えればそれで良いわけでw

レイヤを設定しOBJレイヤだけを表示させました.

するとスプレイトで表現されている人物しか表示されません.

速度は350-370%ぐらいだったのが370-400%が出るようになりました.

が,しかしやっぱりまともに操作できません.やっぱり普通にやります・・・.

グラディウスV:スコアタックモードでは5面が限界.

Posted on

にしてもSTGってネタにしにくいですね.

一番しやすいのはやっぱり,RPG.文章で伝えやすいですからね.

スコアは大体10万前後です.1000万点どころか一周クリアも無理そうだ・・・.

で,なんですが.

やっぱり3面の縦スクロール部分がきつい(特にビッグコアが大量に出てくるところ).

最初に出てくるビッグコアを破壊するパターンはやはり不安定なのでしょうか.

また悪い癖として,一回ミスするとまたすぐにミスしてしまうところ.

多分,気が抜けちゃうんですね.

あと5面は言うまでも無く地獄.

あれは抜けられそうに無いよ・・・.

うまい方法教えてくださいえろいひと.

スーマリDS:さっそくやってみた

Posted on

というわけで早速スーパーマリオ64DSをやってみました.

すげー!携帯機で64クオリティですよ!

しかもCPU違うのに!まあ,プログラマが泣いてるんですけどねw

でも,時たまなんか処理落ちしているような・・・?

タッチパネルだから操作しづらい,よってカクカク,という説も成り立つんですけど.

今回はヨッシーが主人公らしい.

ピーチ城に来いというクッパの罠に掛かったマリオたち御一行様を助けに逝くのだと.

にしてもオープニングデモ長すぎ_| ̄|○

ヨッシーの,食べてタマゴにしてそれを飛ばして攻撃,というのは面白いですね.

今までは結構接近戦ばっかりだったからなぁ.

せいぜいボディアタック(? スーパーマンみたいな格好してとんでいくやつ)が限界でしたからね.

3人から選ぶというのは良いシステムかも.

でもやっぱりタッチパネルで操作は難しいってばさ

なんか意図しない方向に進んだり,勝手に離れたり,進みすぎたり.

・・・どうせ私の操作が悪いんですよ.ぐすん.

でも十字キーじゃやる気しないしなぁ.

にしても「人の話も聞かずすっ飛んでいく赤い帽子をかぶったヒゲのおっさん*1」ワロスwwww

「ヒゲがないのによくここまで来たな*2」は意味不明すぎwwwうへっwww

*1:ボム兵 談

*2:ボムキング 談

DSミュウエディションキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

Posted on

7/8の午前9時ごろに来たみたいです.

早いですね.

f:id:ledyba:20040708052836:image

中身はかなり凝ってます.

シールが付いているのは聞いていましたが,変な袋とかも入ってます.

箱もちゃんと変わっていたり,ファンサービスは怠りませんなw

にしても可愛いー☆

f:id:ledyba:20040708053000:image

(ブレててすいません^^;)

で,ミュウたんの模様なんですが,写真で写すと分からないくらいに薄いです.

(本来なら上の面の真ん中に見える筈です.)

目でみると,角度によって周りの紫よりも濃く浮き出て見えたり,薄く見えたりします.

ホログラムの一種なのかな?

液晶保護シールも張ったし,もうカンペキ!

マリオも買ってきたのでDSライフを満喫しようと思いますw