C++から動画を直接出力できる自作ライブラリ「Dolly」を用いて、二重振り子のシミュレーション動画を作ってみました。
10分耐久・たのしい二重振り子
ソースコードはこちらにあります:
二重振り子はどこにいる?
さらに、振り子の通ったところをずっと重ねるように描いた動画も作りました。
すごいランダムな動きに見えますが、振り子のある場所はやっぱり下側が多い?
強くなるけど、デカくなるデメリットの方がデカいっていうのは、同時はあまり気がつかなくて。
いや~「これの方がカッコいいだろ」。まぁ、あの、カッコよさ優先ですからね。
(海道賢仁, ゲ―ムデザイナ―, 「ナイトストライカ―」について)
C++から動画を直接出力できる自作ライブラリ「Dolly」を用いて、二重振り子のシミュレーション動画を作ってみました。
ソースコードはこちらにあります:
さらに、振り子の通ったところをずっと重ねるように描いた動画も作りました。
すごいランダムな動きに見えますが、振り子のある場所はやっぱり下側が多い?