R-13なら,開幕前にライトニング波動砲を用意して破壊してみると結構良い感じ.
単に連射よりもすこーし波動砲をためて撃った方が楽かもしれません.
自分のなかのナイ―ブを守るということ。
(二笑亭へ行こう)
R-13なら,開幕前にライトニング波動砲を用意して破壊してみると結構良い感じ.
単に連射よりもすこーし波動砲をためて撃った方が楽かもしれません.
このゲーム,6時間プレイするとリトライ回数が無限になります.
グラディウスⅤなんて17時間ですから,ずいぶん優しいものです.
今回も「フリープレイになる前にクリアする」という目標が達成できませんでした_| ̄|○
ラスボス直前になってくると手が震えてくる癖ハセーイ
大丈夫なんだろうか・・・.
グラディウスみたいにラスボス最弱というわけでもないみたいだし・・・.
ラスボスでは,フォースが奪われる上に上下から自機ねらいのバイドの精子(?)が飛んできます.まあ,グラディウスのザブみたいなもんですか.
そしてバイドが飛んでいる所にぶつかってもアウト.
かなーりつらいです.誰かコツ教えて_| ̄|○
誘導すれば良いのは分かってるんですが・・・.
検索してみれば,
逃げ回る方法としては、
1. 通常ショットを連射しつつ逃げる
2. 波動砲を溜めつつ逃げ、危険を感じたら波動砲発射(RX用)
という方法が良いでしょう。
当たり前だそんなもの_| ̄|○
それでもクリア出来ない.
・・・またBGMが無くなった_| ̄|○.
バイドに侵されたR系機体が出てくるって言うのが.
フィロソマにも有りましたよね.味方が敵に侵されてせめてくるの.
ファージストレガか.
この世界観,もしかして影響受けてる?
んで,さらに影響を受けているのがスターフォックスアサルト,と.
アサルトの場合,精神からまずアパロイドに侵されていくわけですが,R-TypeDeltaの取説を読んだところ,5面の説明に「パイロットの精神に干渉してくるバイド.」との一文があったので,多分フィロソマよりも此方に影響されてますね・・・.
ボスが初代に比べて目がウルウルしてますねw
「傷あり」で買ったせいでしょうか.ちょっと残念.
まあ,さっさと腕上げろっていう事ですね.
・・・最終面なんかはBGMが無いと逆に怖かったり・・・.
いや,1+2も良かったんだけど無くて.
処理落ちひどすぎやしませんか?
下手くそな私としてはPS2版グラⅢの処理落ちには助けられましたが,こっちの処理落ちはパッドの読み込みまで遅くなるんですよ.
押してから結構しないと自機が動かない.
あとこれもよく分からないんですけど,ゲーム開始してからのメニュー画面で,項目を選んだあとにノイズが出てくる.
これは元々の仕様?
今時初期型PS2なんですけど,そのせいなんでしょうか?
それともPS2でグラディウスデラックスパックでグラⅡがうまく動かないと聞いた頃があるんですが,それみたいにPSとPS2の微妙な差違で起こってしまう仕様なんでしょうか?
3Dになったせいで画面が荒くてなんか超人ドット絵とはいえ初代の方が綺麗な気が・・・ゴホゴホ.
音楽が頭に残らなうわなにをするやめdfれmrfrkfr.
なぜか地形にR-9を擦りつけても死なないのも・・・仕様か.これはびっくりした.
3Dだと地形の形を把握することがうまく出来ないから・・・なんでしょうかね.
上下に動くと視点も変わるので判定があったらかなりわかりにくそうです.
おなじ3D横シューでもグラディウスⅤの場合は視点の角度は変わらないので分かりやすいです.
ちなみにR-Typeファイナルも地形判定が無いらしいです.
バランス型.上下にもかなり楽に対処できます.
よくも悪くも普通.
分離したフォースが敵をサーチします.弾は同じ方向に出ます.(平行に4発程度)
かなり強いと思います.
拡散波動砲は威力が低いです.駄目.
レーザも上下にかなり弱い仕様となっています.
ただし黄色(触手)を装備してフォースを後ろに付けると二本のしっぽみたいになって可愛いです(ぇ.
フォースを分離した時にうまく敵に打ち込むとフォースが食い込みます.
分離してる間,フォースと自機が有線で繋がっていて,そのコードを使って敵を攻撃したり破壊できる弾は消せます.
波動砲はライジング波動砲です.敵をサーチしてのびていきます.
使い勝手・威力ともに文句なし.
フォースが食い込んだ後は,強い.ただし食い込ませるのが大変かも・・・.
あと自機の攻撃が(ライジング波動砲含め)届かない所に居る敵を倒す方法が無いです.
つまりは後ろ.
たしかに有線で敵を破壊出来たりもしますが,これを制御するのが難しい.
っていうか私には出来ません.
レーザはこちらも上下に弱いです.
直線と,敵に向かって45度で曲がるレーザ,そして一定期間に1回,直線レーザを半回転振り回すレーザー.
最後のレーザだけは一応上下の敵を倒せますが,やはり攻撃に空白がかなり空いてしまいます.駄目.
!警告!
GCNrd ver1.10dを使うとセーブデータが記録されたメモリーカードが破壊されることがあります!
ちゃんとドキュメントを読み,不慮の事故を避けるために新しいメモリーカード(安いほうで良いと思う)でも使いましょう!
「うわあああ」(フォックス
こちらのフォーラムでダウンロードできるGCNrdというデバッガを使用してみたんです.
loader.exeにPSOLoad入れてもなぜか起動しないので,
PSOLOADで直接gcnrd.dolをロードしてGCNrd自体はSDカードモードで起動してみたんですけどね.
んで,設定して起動してデバッグしてみようかと思ったら見事にスクリーンキャプチャも出来ないんですよ.
まあ,前回も駄目だったから仕方ないか・・・と思っていたのですが.
もう一回起動してみたらさっき入れたGCNrdのGC側の設定がセーブされてないじゃないですか.
コンピュータなんだから余り意味がないと分かりつつ,Option画面とメイン画面を行ったりきたりして何回もセーブをさせました.
・・・セーブデータが消えました(涙
ドキュメントに書いてるのかなー?読むのめんどくさいんだよねー.
というわけでまあとりあえず,
!警告!
GCNrd ver1.10dを使うとセーブデータが記録されたメモリーカードが破壊されることがあります!
ちゃんとドキュメントを読み,不慮の事故を避けるために新しいメモリーカード(安いほうで良いと思う)でも使いましょう!
どうしよう・・・ポケモンコロシアムまたやるのか(‘A`)
もうやる気しないよ~.クリアしてからのシナリオやってないのに~.
・・・_| ̄|○
新しいメモリーカード買うのかなぁ.
・・・R-Typesの方が欲s(ry
入れてみたわけですよ.エミュ放置で.
まあ2.0が解析される日を信じて.
かなり快適ですね.
この小さい機械でブラウザが動いて結構まともにネットサーフィン(死語)ができる.
難点はメモリが少なく,大きい画像だとすぐ「メモリ不足です」になっちゃう点.
実はさりげなーくタブブラウザです.最初から3つタブがあり,「あたらしいウインドウでひらく」リンクは開いてるタブで開かれます.
タブ切り替えは簡単です.
・・・でも,タブ1個にすれば「メモリ不足」も無かったのかも(ぁ
PSPにエミュ入れる気が無い人は入れなさい.絶対入れなさい.
PSPはゲーム機としてみてはいけない事がわかるはずです.
(ソニーとしてはゲームソフト売れないと元が取れないと思いますが^^;)
でも・・・タッチパネルが使えればなぁ・・・残念.
DSじゃ解像度が低くて話にならないでしょうね.無理か.
さっきのネタの続き.
自己紹介でサーナイトが好き好き大好き恋人ですとか言ってもだれーも理解してない.
サーナイトって言ってもピンときてない.
・・・ミツルきゅんが使っただろ!?
ミツルきゅんなんてさっさと倒される雑魚ですかそうですか_| ̄|○
宿題で職業体験をすることになり,3日間ほど近所の児童館で子供達と遊んできました.
(私の妄想の)ムウマを実体化したような子供達でした.
・・・すいません,私が甘かったようです_| ̄|○
体力付いていかない・・・.
それはさておき,休憩中に私のノートパソコンでファミコンエミュを使って遊んでたんですね.
(かなり重い・・・_| ̄|○ クルーソーとはいえ0.7GHzもあるんだぞ!?)
そしたら,子供がやってきて「これなに?」って聞いてくるんですよ.
「ファミコンだよ~」って言っても,理解してない様子.
ためしに聞いてみました.
「ファミコンって知ってる?」
「え,なにそれ?」
驚きましたよ.いやね,最後のファミコンソフトって94年なんで彼・彼女らは生まれてないんですが,とはいえファミコンですよ?
日本全国を動かした家庭用ハード.これをなくしてゲームは語れず.AppleⅡと実は同じCPU(どうでもいい).
まあ児童館なんかにくる子供達ですから,ゲーマはかなり少ないのかもしれませんけど.
それでも名前くらいは知ってると思ってました.
事実,私だって正直スターラスター+その他αをやったことぐらいしか覚えてませんし,それがファミコンの記憶だって気づいたのがごく最近ですが,ファミコンぐらいはやっぱり知ってる.
当時をあまり知らないから分からないけど,ものすごい社会現象になった事ぐらいなら知ってる.
ここでものすごいジェネレーションギャップを感じてしまいました.
彼らが大きくなってファミコンという物を知った時,まるで私がゲームウォッチを見るような,そんな目で見るのかもしれません.
また,はたして現代のゲームしか知らない彼らはどんな目でファミコンソフトを見るのでしょうか?
凄く興味があったんですが,児童館はゲーム持込禁止だそうで・・・_| ̄|○
中途半端なオチでスマソ
ポケモン連発必死すぎ.
キャラクターの寿命縮めるよ?
NDS『ポケモンレンジャー』
「ポケモントレーナー」と違い、自然を守ることを目的にポケモンを使う「ポケモンレンジャー」になってプレイする、アクションRPGです。DSで発売予定の『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』との連動要素もあるようです。
2006年発売予定。開発元は『ポケモンダッシュ』などのアンブレラ。
えーとこんな感じですか?
ポケモンでアクションっていうとコレぐらいしかイメージが・・・.
でも本当にこんな感じになりそうな悪寒・・・.