「さきゅばす」 ver1.07リリースしました

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「さきゅばす」の公式サイトは移動しました

 こちらに移動しました。

 すいません、使えなくなってましたね。おジャ魔女どれみにハマって夏の間延々と見てたので忘れてました\(^o^)/

 コメントも後で返信します。

 以下の「ダウンロード」で落とせない場合、このエントリは最新バージョンではありません。こちらのエントリで最新バージョンを確認してください。

 とりあえず他の機能は見送ってバージョンアップ。使えなきゃ意味が無いですからネ。

ソフトの概要

 ニコニコ動画の動画を、コメント付きのAVIの形式で保存します。従来は「カハマルカの瞳」などのキャプチャソフトを使うのが定石でしたが、この方式では高いスペックのPCを要求し、フレームレートも低くなりがちです。

 このソフトはそうした弱点を克服し、低スペックなPCでもコマ落ちなしで綺麗に変換することが出来ます。

ダウンロード

  • Saccubus ver1.07(2007/09/08)

 ※落とせない場合、このエントリは最新バージョンではありません。こちらのエントリで最新バージョンを確認してください。

基本的な使い方

 Readmeのほか、こちらのエントリをご参照下さい。

今回の変更内容

  • SSLログインに対応しました。
  • 「過去ログ」機能のコマンドの使い方が変だったので、別のテキストフィールドを使う形式に変更しました。過去ログ機能を使わない場合は空白にしといてください。
  • フォントパスが空白でも通るようになりました。
  • 「過去ログ」の記述で「秒」を省略できるようになったほか、単なる数字でもOKになりました。1970 年 1 月 1 日グリニッジ標準時 00:00:00.000 からの経過時間をミリ秒で記述できます。

まだ再現できてない点

  • フレームレートが違う(ニコニコ動画:25 「さきゅばす」:任意)ので、それによってコメントが表示される順番が微妙に変わる可能性がある。ただ本気で探さないと気づかない。
  • 文字についてる影のエフェクトが違う。これはライブラリの差。埋めるのはほぼ不可能に近いです。まあ閲覧には問題ないでしょう。

「さきゅばす」 ver1.06リリースしました

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「さきゅばす」の公式サイトは移動しました

 こちらに移動しました。

 このバージョンより、個別エントリとしても記述します。

 以下の「ダウンロード」で落とせない場合、このエントリは最新バージョンではありません。こちらのエントリで最新バージョンを確認してください。

ソフトの概要

 ニコニコ動画の動画を、コメント付きのAVIの形式で保存します。従来は「カハマルカの瞳」などのキャプチャソフトを使うのが定石でしたが、この方式では高いスペックのPCを要求し、フレームレートも低くなりがちです。

 このソフトはそうした弱点を克服し、低スペックなPCでもコマ落ちなしで綺麗に変換することが出来ます。

導入での注意点

 今までの設定ファイルは使えないので、上書きとかはしないでください。一回今までのファイルを全部削除してから、再度展開という感じで。

ダウンロード

  • Saccubus ver1.06(2007/07/22)

 ※落とせない場合、このエントリは最新バージョンではありません。こちらのエントリで最新バージョンを確認してください。

基本的な使い方

 Readmeのほか、こちらのエントリをご参照下さい。

今回の変更内容

  • 「過去ログ」機能に対応。ただ、テストはしてないので誰かテストお願いします。多分、大丈夫だと思うんだけど。
  • 標準のオプションを変更。数字が間違ってます。

「過去ログ」機能の使い方

 動画IDを入れる際に、「sm11293;2112/09/03 21:12:93」みたいに入れてください。時刻とIDの間の「;」に注意です。まだ、dayとhourの†1間の半角空白も忘れずに!

まだ再現できてない点

  • フレームレートが違う(ニコニコ動画:25 「さきゅばす」:任意)ので、それによってコメントが表示される順番が微妙に変わる可能性がある。ただ本気で探さないと気づかない。
  • 文字についてる影のエフェクトが違う。これはライブラリの差。埋めるのはほぼ不可能に近いです。まあ閲覧には問題ないでしょう。
  • †1: 日本語だと表現しづらいので英語

ニコニコ動画解析結果、そして保存ツール「さきゅばす」

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「さきゅばす」の公式サイトは移動しました

こちらに移動しました。


みなさん、お久しぶりです。別に死んでないです。忙しかったんです。ほんとですってば。まあ死んだらサーバも消えるか、家族からのお知らせが出ます。たぶん・・・。

コミケにサークル参加することになりました。よろしくお願いします。場所は 1日目東W 03-b です。内容はしたのソフトのreadmeに書いておきました。詳しくはもう少しあとに発表します。

ニコニコ動画、オリジナルのネタも最近増えてきて、いい感じです。やっと日本でも動画の文化が芽生えてきたかなーと思います。やはり国産であることは重要なんでしょうか。「エアーマンが倒せない」→「天気予報があたらない」のような流れはニコニコ独特かもしれません。

さて。コメントが画面上を流れてる以上その流れ方その他がどうしても気になるんですよ、やっぱり。というわけで解析しました。ついでにその結果を流用して、動画とコメントをダウンロードしてきて「コメントつき動画」に変換してくれるソフトを書いてみました。「カハマルカの瞳」のようなキャプチャソフトではないので、非力なCPUでも時間さえかければ、多少再現性は落ちますがコマ落ち無しでかなりきれいに変換できます。

解析結果

コマンド一覧

  • 位置制御
    • 通常
      • ue:画面上部に表示します。
      • shita:画面最下部に表示します。
    • プレミア専用
      • ありません。
  • カラー制御
    • 通常
      • red:#FF0000
      • green:#00FF00
      • blue:#0000FF
      • cyan:#00FFFF
      • yellow:#FFFF00
      • purple:#C000FF
      • pink:#FF8080
      • orange:#FFC000
    • プレミア専用
      • niconicowhiteもしくはwhite2:#CCCC99
      • marineblueもしくはblue2:#33FFFC
      • madyellowもしくはyellow2:#999900
      • passionorangeもしくはorange2:#FF6600
      • noblevioletもしくはpurple2:#6633CC
      • elementalgreenもしくはgreen2:#00CC66
      • trueredもしくはred2:#CC0033
      • black:#000000
  • サイズ制御

コメントのフォントはArialを指定していますが・・・。これは英文フォントですね。FlashPlayerの挙動が分からないので、よく分かりません。Web職人さん教えてください。でも多分MSゴシックです。

字体はボールドが指定されています。

    • 通常
      • コマンドなしのサイズは24です。
      • small:大きいサイズ(39)で表示する。
      • big:小さいサイズ(15)で表示する。
    • プレミア専用
      • ありません。
  • その他
    • sage:何かチェックがされてます。多分、最新コメント一覧に上がりません。

表示時間について

コマンドにueもしくはshitaを指定すると、動画上のポストした時間から3秒間表示されます。

それ以外は動画上のポストした時間の1秒前から4秒間表示されます(プログラム上は5秒間になってる。隠れた後も描画だけはしてる。多分バグ。→7/6バージョンで修正済み)。つまり、文字数が多いほうが速いわけですね。wwwwwwwwならともかく、中身のある長い文章を書くと読めません。

また、コメントの表示終了時間がビデオの時間を超えた場合、ビデオの時間を超えないようにコメントの表示時間は調整されます。最後にコメントがばーっと出てくるのはそのためです。

半透明処理について

古いと半透明に表示されます。

  • alpha値 = 0.6 + (コメントの投稿番号)/(一番最後のコメントの投稿番号) * 0.4

です。ただし、自分のコメントは1.0fです。

この計算式は奇妙で、とても投稿数の多い動画の場合、もうすぐ消えそうなコメントでもほとんど半透明になりません。これもバグじゃないのかなぁ。。。

ベベルフィルタ

コメントにはベベルフィルタという影が掛かっています。コメントが黒以外のときは黒のぼやけた影が、コメントが黒のときは白のぼやけた影が出来ます。コメントの色と背景色がかぶったときの対策です。

総コメント数

  • 動画が1分未満の場合:100件
  • 動画が5分未満の場合:250件
  • 動画が10分未満の場合:500件
  • それ以上:1000件

これはクライアント側が制御できます。ただし1000件以上指定しても1000件しかかえって来ません。

1画面内に表示できるコメント数は30件までで、30件以上表示しなければならないときは、表示が終わる時間が一番早いものから消されていきます。

コンパチを作って、それを利用する保存ソフト作った。

  • 「さきゅばす」 ver1.05(解析元:2007/07/13 17:00のプレイヤ):一番上で紹介するエントリーでDLしてください。すいません。

フォントの準備

このソフトを起動するためには、TrueTypeフォントが必要です。ニコニコ動画と同じMSゴシックを使う方法についてはreadmeの中で解説しておきました。もちろん、みかちゃんフォントのような別のフォントも使えます。

一部のマイナーなCPUで変換できない?

私の持っているクルーソーというCPUのノートPCでは、変換できませんでした。SDL_gfxが原因のようです。†1

解決策としては、初心者の初心者による初心者のためのSDLの、配布ページ(一番下)で配布しているDLLパックのsdlgfx.dllをSDL_gfx.dllにリネームして、「さきゅばす」のSDL_gfx.dllにこれを上書きするとうまくいきました。

実装方法

ffmpegのvhook機能を使って、実装しました。なんとまあマイナーな機能・・・。

このFFmpegは一部改造してあります。

  • 処理がデコード後すぐだったのを、エンコード前に移動した。
  • fpsと総フレーム数、現在のフレームカウンタをvhookプログラムに渡すようにした。

もちろんですが、「一応動く」ように、です。。。

ライブラリにはSDL+SDL_ttf+SDL_gfxを使いました。ライブラリの挙動がFlashと若干違うようで、再現性はあんまり高くないです。ベベルフィルタもないので、自作の影フィルタでごまかしてます。一応文字と同じ色の動画でも隠れたりはしないですが、本家のフィルタのほうが見やすいです。

ランダム処理が一部入ってますが、Seedは固定なので毎回同じ結果を返します。つまり、ツーパスも出来る、ということです。

ちなみにffmpegはフルオプションです。結構貴重?w

再現できていない点

  • 文字幅がちょっと太めになる。MSゴシックだと思うんですが・・・フォントが違うのかな。1.05で修正。msgothic.ttcを用いてフォントインデックスを1にすれば大丈夫です。
  • ベベルフィルタがない。ただし、自作の影があるので、閲覧には支障ないです。

スクリーンショット

20070626-01.png

※画面は開発中のものです(書いてみたかっただけ)。

サンプル

きしめんを変換してみました。さきゅばすだけに。やはりコメント付き動画はビットレートが高くなりがちで、データ容量のほとんどは弾幕で消えてると言っても過言ではないと思いますw

すさまじくコマ落ちしてますが、ビットレートが高いままの動画ならコマ落ちしません。。。自分で変換してみてください(エンコードしたことないので。。。)。

ついでに、コメント表示数と取得数を馬鹿みたいに増やして変換してみました。これは気持ち悪い・・・w

コメントや質問、バグ報告や追加機能の提案その他があったら気軽にどうぞ。

チラシの裏

すごい悔しいのですが、今のところWindows専用です。理論上対応できますが・・・要望があればやるかもしれません。

Flashをそのまま利用するんじゃなくってコンパチを作るって発想が1.0臭くていかんなー。でもまあ面白かったのでそれでよし。

サキュバスは夢魔(むま)ともいわれていて、睡眠中に男を襲って誘惑して精力を奪うとされる悪魔です。避けるためには枕元に牛乳を置けば良いらしいです。・・・こういう伝説に出てくる魔物とかって結構馬鹿じゃね?w

え、なんでサキュバスかって?・・・ハヒr(ry

  • †1: クルーソーが持ってない命令を実行しようとしたと思われる。

カルドセプトサーガの乱数問題

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「カルドセプトサーガ」というゲームで、サイコロが常に「偶数・奇数」のパターンを繰り返す、というバグがあって一時期祭りがありました。

以上を参考にしてもらえば大体分かると思います。

自称「正しいコード」も間違っていた

2ちゃんのスレでどうも自称「正しいコード」が張られたらしい。今チェックしてきたんですが、見つからない。もう遥か昔に消えたか・・・。

これに関するうさだBlogのls氏のコメントが興味深いです。

 やがてそのような書き込みの中に、Cコードを示して「サイコロなんかたったこれだけで作れるのに」と発言する物が複数現れた。そしてこれが最も重要な点だが、そのようにして示されたコードは、私が見た限りでは一つ残らず全てカルドセプトサーガのプログラマが犯したのと同じミスをしていた

ワラタ。というわけで、今回は同じ間違いを犯していない正しい乱数発生コードを書こう!がテーマです。

こちらの記事と一緒に読むと分かりやすいと思われます。

バグを分析

【法則1】

最大ダイス目が偶数のマップでの非AI戦において、ダイスによって導かれる数値は奇数と偶数を交互に繰り返す。

これはただ単に線形合同法を使って最下位ビットを捨てなかっただけですね・・・。最下位ビットは常に01010101・・・と0と1を交互に繰り返します。(定数値が悪ければ0か1を繰り返します)

【法則2】

最大ダイス目が奇数のマップでの非AI戦においても法則性が指摘されています。

※確定情報では無いため、現時点での統計情報を採りあげています。

例)

ダイスの最大目が7かつ祠の無いマップにおいて、

前に出た目からの予測が可能な、次の目の傾向。

・1の次は1か4か6

・2の次は2か4か6

・3の次は2か4か7

・4の次は2か5か7

・5の次は1か3か5か7

・6の次は1か3か5

・7の次は1か3か6

これは難しい。上位4ビットだけを取り出したとかだったらありうる周期は2^4=16以下なので、周期がたまたま7とあってしまった、と考えられますが・・・。そんな馬鹿な仕様にしてるはずが無い・・・。

これはすいません置いておきます><

数学が得意な人or解析済んだ人教えて><

XBOX360の改造コードが見つからないということは・・・まだ解析は出来ないのかな?

改善策

ワラタ

ABA GAMESでも使ってました。だから何って話ですが。ABAGAMESの実装でも最下位5ビットは捨ててました。

  • 線形合同法を少し工夫する
    • 下位数ビットを捨てる

すっげー当たり前のことを延々と述べてすいません。ってかこの話題って少し詳しい人間なら大体知ってるもんだと思ってたんですが。違うのか。こう偉そうにいっておいて間違ってたら泣けるな・・・。

と思っていたら、上で紹介したスラッシュドットにこんな書き込みが。

 VCのrandはそれほど質が悪くありません。 gccなどは非常に質が悪く、最下位bitは必ず0と1を繰り返します。 XBOX360の開発はVCじゃない(マイクロソフトなのに)ってことでしょうね

gccの標準ライブラリ書く人って大分詳しい人間だと思ってたんですが・・・。

Cで書いた「自称正しいコード」

懐かしい、成分解析の時のアレ以上に良いコードが思い浮かばない。つーかこれでFA?

少し変えて再度書いちゃいます。

unsigined int seed = 0; //グローバル変数.
unsigned int random(){
int result;
seed *= 214013;
seed += 2531011; // ->次に呼び出されたときのseedに使う
result = seed;
result = result >> 0x10;
result &= 0x7fff;
return result;
}

ちなみにこれ、VisualC++の標準ライブラリまんまだと思われます。今回のカルドセプトサーガもXBOX360ということで開発環境はVisualC++だと思うんですが・・・。「開発環境によって乱数の発生アルゴリズムが変わっちゃいけない」と思って自前で用意したんでしょうか。リプレイ機能があるそうなので、ある意味この判断は正しいかも。他機種に移植する気があって、それらのソフト間でリプレイを行き来できるようにする気があるならね。他機種間でネット対戦させるなら、場合によっては必要かも・・・。

サイレント魔女☆リティ

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 一応言っておきますが、ネタです。

 そうとは分かっていてもクオリティ高けぇwwwwwネギぽに後で確認するwwwもちろんいい意味でwwwww

 頼む、4/1日に一話だけで良いから誰かルイズ声でアニメ化してくれwwwwwwwwつーかこの胸のときめきの責任取れwwwwwwwwwルイズには三角帽が足りなかったんd(殴

 ふー、びっくりした♪

教育基本法改正のアレ

 未履修→いじめ→改正という3段コンボを完全に決められたわけですが、やっぱこれら全部阿部内閣の陰謀だよな?そうだよなキバヤシ?

 未履修を生徒が言うっていうシチュエーション自体信じがたい。いじめ問題は間違いなく電通が裏で糸引いて報道各社に「いじめをもっと取り上げろ」って言ってる。世論操作ってレベルじゃねぇぞ!あ、後ろに黒い服を着たお兄さんがうわなにをするやめくぇp@「

 愛国心教育なんぞしてる暇があったら、愛してもらえるような国にするほうが先だと思うんですが・・・。

 ある意味政治家も分かってるのかも、そのこと。格差社会その他で住みづらくなってるといわれてる訳ですが、こういう形で、「でも(四季とかがあって)日本は素晴らしいよね」っていう、論点のすり替えを行って不満を出にくくするという・・・深読みしすぎかな。

 そういえば愛国心といじめと未履修の因果関係教えてもらってないぞ。つーか、「それ、ほんとなのかなあ?」ああ、だめだ。お持ちかえr(殴

追記

 ハリ抜きました。チクっとして痛い。まあ一瞬ですけどね。傷の上で血が固まっていたところの血が取れたら、髪の毛と一緒に取れた。再び生えてくるよな?・・・よな?

GTSで初めて交換できた

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 ドーミラー「うえくさ」とナエトル交換してくれた「サンヤ♪」さんありがとう!!!1111

 下らないギャグに京都よりお付き合いいただきありがとうございました~♪

 できればサーナイト♀を条件として出したかったです。図鑑に入ってなかったのでだめでしたが。。。

 未だにバッヂ3個orz

 結局サーナイトはルビサファ輸入のみ?

追記 10/21 19:40

 同じくGTSで、名前が性別のところまではみ出ている色違いエイパム発見。

 ダイパオワタ\(^o^)/

 GBA版ポケモンを改造して送っただけ?それとも、ダイパ版のバグ?改造?

 現状DSの改造は結構大変だということを考えると、前者だと思うのですが・・・。

 まあ、スボミーとディアルガ交換しようとしてる奴には自分も名前欄がバグってるようなのを送ってやろうかと思いましたがね^^

こもります。さがさないでね

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 宿題1割もやってねぇ^^;;;;

 というわけで宿題のためにこもります。

ポケモン予約してきた

 周りにポケモンやる人間がいよいよ居なくなりそうな感じなので、二本ともかっちゃいました><

 セブンイレブンで8760円です。

 っていうか最初の3匹どれも使う気が起きないんですけど、どうしましょう(苦笑)。

 まあ、というのは建前ですけどね。実際は海洋堂のふぃぎゃーかなw

 もしも誰か欲しいという人間がいれば売りつけるかもw

ネギま!?

 そういえば新作あにめ。

 うんうん、なんでne.jpなんだろう、といった疑問を軽く吹っ飛ばす衝撃のフレーズ。

10月4日(水)夕方5:30~

(中略)放送開始!

 ななんだってぇええ!!111!”!!深夜じゃないのかYO!!!!11111

 この時間じゃ恥ずかしくて見れません><

 録画か!?録画専用なのかっ!?

 絵柄が前に比べて可愛らしくなりましたね。こっちの方がいいや。 ストーリー的には文化祭なのかな?・・・武道会もこの絵でやるの?

 ってか、5:30のアニメで仮契約したり女装しちゃったりして良いんですかね。というわけで、個人的にゆえやのどかは当然として、キツネギ(ネギツネ)に注目www

 この絵柄だとさらに可愛くなりそうな予感wwwww

フマキラーの子供用質問サイトが面白すぎる件

 虫博士回答手抜き杉ワラタwwww

 個人的にはこれとかこれがツボでしたw

 明らかにネタな質問にも答える博士ステキです><

 セミのとこを見てみれば、予想通り「ひぐらしのなく頃に」祭りでした><

 これはさすがにやり過ぎだ。。。

 子供のしょーもない質問だけでなく、けっこう専門的な質問にもすらすら答えてる所からも、博士の実力が伺えます。アルバイトの学生ではなく、きっとフマキラーの研究者が片手間でやってるんですね。

 あー、そういえば去年の今頃はNHKの子供科学電話相談に出ちゃいましたね、懐かしいw

 あのときに比べてさらに声がおっさん臭くなったかもw

 もう無理な年なのか・・・。寂しいなぁ。もうちょっと暴れておけばよかったよ・・・。

宇多田ヒカルがテトリス強すぎな件

 30人中26勝。強すぎ。ちなみにテトリスDSも買いましたが、今の所、一勝も出来てないです。orz。例によって友達コード募集中。

 動画来てました。ボタンが硬い~って・・・それ任天堂のイベントで言っちゃっていいのかなw

 DSにケーブル付いてますけど・・・これはACアダプタにしては太すぎる気が・・・このハブ使ってるのかな?

 たかがテトリスされどテトリス本人の日記。

3戦目。落ち着け私!このコントローラーと心を一つにするのだ!いざ勝負!そして・・・快勝!!!や、やっとまともにプレイできた!そうよもう負けないわ!

「よっしゃー!!」と叫びそうになるも、ふと気づくと会場はなんとなく微妙な空気。

・・・よりによって相手は7才の女の子でした。

( ;´・_・`)ぅ・・ご、ごめんねおねえちゃん普段はこんなにこわい人じゃないの・・・あ、そ、そんな顔しないで・・・ね・・・ま、またテトリスしようね・・・

 ワラタ。大人げないw

 まあ自分もポケモンなら小学生相手に完全本気モードですけどw

劇場版・・・

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 劇場版灼眼のシャナが製作されるそうです.へえ,良かったですね.

20060328-02.JPG

 あれ?ナショナルから大切なお知らせだそうですよ.

20060308-01.jpg

 劇場版ナショナルも製作されるそうです.へえ,良かったですね.

 ・・・あれ?

20060328-04.jpg

 ほかにもこんなに製作が決定してますね.個人的にはゲームセンターCXが見たいものです.

 ・・・オチをつけられず困った・・・_| ̄|○

 こんばんわ,もうすぐエイプリールフールでワクワクなψ(プサイ)です.今年はIREMはどんなバカをしてくれるのかなぁ?w

 出来れば新作ソフトネタはやめて欲しいところ.一部混ぜるとか,知らない人でも楽しめるならいいんだけどね.

最近近くのゲーセンがリニューアルオープンした訳だが

 今日行って来たけど,STGが前10本ぐらいあったのにエスプガルーダ・せんこうのろんど・イバラの計3本しかありませんでした(‘A`)

 「斑鳩かシルバーガン入れたらやってやろう」と思ってたのに,これじゃさらに厳しいなぁ・・・.せんこうのろんどはNAOMIだから斑鳩もすぐに入れられるだろうに。。。

 ちなみに何にもやりませんでした^^

0で割る計算 割り算の意味

 読み物としてなかなか面白いです.「0で割れないのは決まりだ」などと教師というか給料泥棒に教わされた皆様,ぜひどうぞ.あ,派生したリンクの先の記事も結構面白いのがあるのでお見逃しなく.

ゲーム君(最後から二番目)

 やっべ超便利だね!!!111111

 なお,作者は当時,私より年上です.

グイっと一杯!(Windows95/98/Me / ゲーム)

Vectorで落としてはいけないソフトを書き殴るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1130832668/
65 :名無し~3.EXE:2005/12/18(日) 19:08:32 ID:m8UE5CFN
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se374688.html

もうゲームとかそういうレベルを超越してる。

 その通りだw

 「ゲーム君」を超えてますね,これはw

 Vectorって・・・(‘A`)

 これくらいで公開してくれるなら,もっと公開しようかな?(w

 コマンドラインのプログラムでも余裕で掲載してくれますよね?って言うか,前回のポーション期待値プログラムも公開リストに入れておこうかなw

スーパーマリオの裏技その他

 去年の9月でスーパーマリオブラザーズは20周年だそうですが,まだまだ熱いですね.バグ技も奥が深い・・・・.まあ,バグもゲームの一部である(ぉ,某ポケットモンスター初代に勝てるかは不明ですがw

 GBA版で今度やってみたいけど・・・・あの十字キーでできるかなぁ?^^;

ちらしのうら

 成分解析大人気だな,おいw

 はてなの注目URLで一位にまでなったw

恥ずかしいセリフ禁止っ!

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 すこし古いんだけどニュースのコメント掲載しておきます.えーとですね,その,記事を書いたはいいけど「下書き」のまま放置しちゃったんですよ_| ̄|○

明治時代には「ゲーム脳の恐怖」ならぬ「野球脳の恐怖」が存在した!

 な,なんだってー!(AA略

 野球を頭が悪くなるらしく,その理由が「ボールを強い力でうけて脳が損傷するから」という,どっかで聞いたような理由.「不当な批判は日本の伝統芸能」という言葉がありましたが,その通りかもしれません.

「ワシが若い頃にはゲームをやっていたのに,今の若い者は**なんて低俗な遊びを・・・」なんて言う,そんな頭の悪い年寄りにはならないように常に柔らかい頭にしておきたいものですね.

 そのためにも川島教授を鍛える大人のDSトレーニングを・・・(何.

数学だけ5時間…東工大「究極の1科目入試」今秋から

 ホントですか?飽きますね(何

【ファンキー通信】「ブサイクは犯罪起こしやすい」・・・是か非か!

 ブサイクだと気分的にすでにマイナスイメージを持ってたり,雇用されにくいため,それらのマイナス効果で犯罪を起こしやすいのでは無いか,という話.まあ,上の野球脳やゲーム脳に比べればマトモかなw

 記事では人に与える印象を良くする,という解決方法を提示していますが・・・それが一番難しいのでは.

情報流出「Winnyは関係ない」開発者が裁判で主張

 今日のクローズアップ現代でもやってましたが・・・.作者の主張はその通り.責任を取れ,との声も有るようですが,一番取るべきはウイルスの制作者ですよね.批判してる連中,Winnyって何か知ってるのかな?ウイルスか何かかと思ってるんじゃないのかな.

 ちゃんとノートンは入れるのと,80番ポートは防ぎましょう.(うちはこのサーバが80リクエストをすべて受けているので大丈夫.)

ガチでFF12フラゲ組なんだけど何か質問ある?

 「映像ゲー」でないらしい.良ゲーとの報告.ホントかなー?値段が下がって来たら買おうかな・・・?

PS2「ファイナルファンタジーXII」発売 新宿と有楽町には若干の行列。新宿ではチョコボが登場

 結局上のはどうだったんだろう?まあそれはさておき,コンビニとかで予約した人が多くってあまり賑わってないですね.昔の凄まじい長蛇の列がなくなっちゃってなんだか寂しいなぁ.

柏木姉妹って同じだったのか,中の人・・・

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 ちなみにネギま!の早乙女ハルナと同じ人(ぉ

 気づかないですよね,凄いや.でもスタフォ64ほどでもないかもなぁ.

 近くでゲオが開店したらしく,レンタルが50円だったのでネギま!の3,7巻とまほらばの1巻を借りてきました.やはり人気が凄く,ほとんど借りられていました.

 最終話からみてもしょうがないじゃない!_| ̄|○

 後ろの人に「いつ道を踏み外したのか」見たいな事を噂されました.流石に鬱.・・・4ヶ月くらい前です.

アングリーゲーマー(WMV)

ちょwwうるせぇよwwwwwwww.あと物は大事にしてくださいねwwwww

健康プラスα 指をポキポキ鳴らすと太くなるって本当? – nikkeibp.jp – 健康

 最近,手の指を普通の方向に曲げるだけでなく逆方向にまげても鳴るようになり,鳴らしまくってます.危ないですね.今,鳴らしちゃいました.だめですね.そういえば,指の根元の関節が太くなりそうなものですが,私はなぜか根元から二番目の関節が太くなっています.謎.

「リングヒルズ」に新たな動き

女性でも理系大学院生ではダメです。ご覧のとおり、リングヒルズは「女子高校生」「渋谷・原宿ギャル」

「六本木ヒルズのキャリアウーマン」をターゲットにした製品です。ヲタクの男性の方のための製品でもありません。

ワラタ

2月21日、とうとう百科事典Wikipediaにまで採り上げられましたが、ごく普通の炭素皮膜

抵抗をどのように解釈するかは解釈する人の自由であり、このページのように、100

年後には、指輪と解釈する人の方が多くなる可能性もゼロとは言い切れません。

ガリレオの地動説も、かかったとか・・・

さて,どうだかw

しらないうちにゲーム動画専門うpろだハメコが消えていた件

 ちくしょう!来年のポケモンリーグの動画をここに去年同様うpする予定だったのに(ぉ

 仕方ない,ここで配布という事にしますかねぇ.(´・ω・`)ショボーン