シューティングゲーム:60%(システムは完成したが,弾幕と敵の動きがしょぼ過ぎる.ゲームじゃない.)
オセロ(第三世代w):40%(具体的な処理はほとんど0)
カブロココンテスト :60%(ある程度.でもまだまだ)
さーてやる気の無さが露呈しておりますw
一番最優先はカブロボコンテストですが・・・数週間以内に参加したいな.
作るときは人間ではなく地球を相手にして、誰も一生見なくてOKみたいな考えになる時がある。増井の言葉を借りると“作っていないを目指す”ってことかな。
(南川憲二, 現代芸術家, 日本の現代ア―ト名鑑100)