DSが売り切れ?

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 ポータブルゲーム機「ニンテンドーDS」が、多くの店舗で品切れ状態になっている。この件について任天堂は、Webサイトにお詫びを掲載。「弊社の予測を遥かに超える需要が殺到したため」と説明している。

 実際にいくつかの家電量販店を訪ねてみると、すべての店舗で完売。いずれも、入荷日が未定のため予約を受け付けていない状態だ。

 この品不足を解消するため、同社では、輸送を航空便などに変更。生産したニンテンドーDSを少しでも早く店頭に並べられるように取り組んでいる。なお、商品は毎週出荷しており1月下旬には供給量が増えるとしている。

 いまは、子どもたちはお年玉を握りしめて買い物をする時期だ。もちろん、ニンテンドーDSも候補にあるだろう。実際、ゲームコーナーで、ニンテンドーDSが品切れだと知り、ガッカリして帰る子どもを見かけた。しかし、残念ながらこの品不足はしばらく続きそうだ。

凄い売れ行きですな.バンダイならあえて放置*1ですが,航空便まで使って供給しようとする任天堂には頭が下がります.

小学生が買うんですよね.ソフトは何なんでしょう?ポケモン不思議なダンジョンかな?

もしかして川島教授を鍛える大人のDSトレーニング・・・なのかなぁ.

*1:たまごっちw

ポートフォワードを使ったとき,LAN内からでは同じLAN内のホストへアクセスできない件を解決する

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ポートフォワードを使った際,LANの中からは,同じLANの中にあるホストへドメイン(=グローバルIPアドレス)を使ってアクセスできません.

つまり,

  • ルータA(80番をPC Aの80番にポートフォワード)
    • PC A (abc.com:80)
    • PC B
      • ルータB
        • PC C
        • PC D

というルータ二段構成(ぉの場合,PC A,B,C,Dどれからもabc.com:80を使ってAにアクセスできない,ということです.

多分,ルータAが混乱するんだと思いますが・・・.細かいところは良く分からないので参考書でも読んでください.

これで何が問題なのか.別にプライベートアドレスでいいじゃないか.普通ならそうなんですよ.

しかし.

MovableTypeでは絶対パスを指定させて,Blog内のリソースへのリンクはそれに基づいて張られます.

プライベートアドレスだとたしかにBlogのトップにはアクセスできます.

しかし,スタイルシートや画像,Blog内への他のページのリンクはすべて絶対パスになっているので,見事404となります.

というで,何が何でもグローバルIPでアクセスしたい所です.

プロキシを通して外部から見るようにすれば一応大丈夫ですが,プロキシは重い上,そこらへんのプロキシリストからとってきてもすぐ使えなくなります.

と前フリが長くなりましたが,簡単なことです.

ここに書いてある「hosts」というファイルを書き換える.それだけ.

詳しい説明は他のページに譲りますが,静的にアドレス解決をする設定ファイルのようです.

Windows XPの場合→「C:\WINDOWS\system32\drivers\etc」
Windows 2000の場合→「C:\WINNT\system32\drivers\etc」
Windows 95/98/MEの場合→「C:\Windows」
場合によってはhostsのあとに拡張子が付いたもの、例えば「hosts.ini」などが見つかる場合がありますが、ここで言うhostsファイルは拡張子が無いものです。

ここに,

(PC AのプレイベートIPアドレス) (PC Aの使うドメイン名)

を書き込んでください.再起動は必要ありません.

駄目だったら再起動して見るのもいいと思いますけど.

ちなみに残念ながら,ポートフォワードで80番を8080番にポートフォワードしていた場合は,この手は使えません.

というか,解決方法がないんじゃない?誰か教えてください.

玄箱(に限らないけど)のDNSサーバを設定する

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当たり前ですが,ちゃんとDNSサーバを設定しなければ,名前解決はできません.

DDNSの更新をさせる際に外のサイトにアクセスしなければならないんですが,それも無理です.

玄箱の本を読んでも,どうもDNSサーバにする方法は書いてあっても,DNSサーバを設定する方法は書いてないようです.

まあ,Linuxの基本的なことだからでしょうけどw

でもこっちは分からないんだYO!

ということで.

ここを参照してください.a.b.c.dをDNSサーバとして設定したいなら,

nameserver a.b.c.d

を/etc/resolv.confに書き込めばいい事になります.

玄箱と戦闘中 その2

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Perl 5.8.6がうまくインストールできない.

玄箱の本のとおりにやるとエラーがでます.コンパイルされたものがあるのでそれを利用するのも良さそうですが,こちらを参考にしました.

ApacheでCGIを使う

バージョンはふるいですが,これを眼を皿のようにしてみれば大丈夫でしょう.

分かりやすいですね,流石本家.

MovableType

LAN内部から

http://(プライベートIP)/cgi/mt/mt.cgi

にアクセスしようとするものの,400番エラーが出てしまいます.

アドレスをDynamycDNSで設定した後を前提にしているからでしょうか.

だってポートフォワードの設定を両親がしてくれないんだよ_| ̄|○

弾幕は1000発程度で限界?

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シューティングゲーム作ってます.

1000発程度になると,我が3GHzのPen4でもかなり処理落ちが掛かってきてしまいます.

グラフィック関係も結構速かった気がするんですけどね・・・.

描写以外の処理をなくしてもたいして処理落ちが改善されないんですが,描写処理をなくすと60FPSが出ます.

これはどうするべきか.私が改善できるのは与えるパラメータだけですが,高速化できそうなのはfloatで計算して型変換してintにしていた座標を,固定小数点等を使ってintだけで計算するとかぐらいなんですよね・・・.

でもそんなことしても描写本体が重すぎて駄目でしょうし.

限界か・・・.

テレビ:秋葉原・年の瀬の物語

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秋葉って一般人からいうとどういうイメージなんだろ?やっぱ,オタク街?

にしても濃いアニオタがでてましたねぇ.部屋中ポスターだらけ.グッズのせいで食費削る.

どうみてもヲタというよりも,アホです.本当にありがとうございました.

どれも同じに見える」との問いに対して,かなり意地になってましたね.

でも同じに見えるってたしかに事実だよなぁw

特にまほらばは漫画版読んでるとそのキャラが誰だかわからん・・・.

凄まじいヲタとはいえ二次元で最終解脱してなかったなぁ.

両立させるらしい.

オーバークロックマニア.最近は7GHzくらいまで出るんですね.しらなかったよ.

まあ,液体窒素とかの反則技を使って,ですけどw

もうクロックが速くなってもメモリが足をひっぱってそうですけどね.

電子工作を華麗に行う小学生を見てたら,ハードウェアもしたくなったYO!

今までハードウェアってGBA倍速(失敗w)ぐらいしかしてないよなぁ.

あ,あとGBAの逆アセンブラがちょっとハードに近いw

でも何しよう?簡単な事しかできないしなぁ.