java.awt.Graphics.fillOval(int,int,int,int)がかなり重い.何やってんだ.
これ使わないとかなり処理可能弾数が増えます.
いや,それ以外もかなり重いんですけどね(‘A`)
ゲ―ムって「限られた処理」をそれぞれのチ―ムが取り合うんで、
すごい細かいちゃんとした処理って、
いちばん大事なところにしか使わせてくれないんですね。
(中略)
結構モブキャラっていうのは、それっぽく見えるけど、すごい軽い簡略化した処理でどう見せるかっていうことが、ゲ―ム開発のいろいろなノウハウなんですよね。
(中略)
いろんな簡略化があって、「それをどうやって見せないようにするのか」っていうのが…。
(CGア―ティスト 榊原寛)