まだ残っていて、氷のせいで自転車が未だにマトモに走れません。
降っている最中ならまだいいんですけど、凍ると酷いもんですね。
まさか、氷で転ぶなんて思ってもいませんでしたよ・・・orz。
近年ここまで雪が降って凍った事ってありましたっけ?去年も雪が降ったけど、ここまで酷くなかったような・・・。
エヴァさまのいじわる~☆(きんもーっ☆orz
シューティング落日の今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
ゲームといったらシューティングゲームを指していた時代は、今は昔も昔、大昔。 最近のシューティングゲームへの風当たりの強さといったら半端じゃありません。 コンシューマー市場ではほぼ全滅状態、かろうじてアーケード業界で細々と生き延びている惨状です。
細々ですが、最近のアーケードでのシューティングは良作ぞろいです。 かすりによるレベルアップで痛快なゲーム展開を実現した サイヴァリア、 リフレクトフォースによる新次元の稼ぎを体現した ギガウィング2、 芸術的な弾避けを楽しめる彩京系シューティングの極め ドラゴンブレイズ、 多彩を通り越して異彩を放つ敵の多種多様な攻撃が魅力 プロギアの嵐、 などなど。
しかし悲しいかな、これらの最高に楽しいシューティングも、 ゲーセンのすみにひっそりと置かれ、格闘ゲーや音ゲーに追いやられるのをおびえて待つ状態です。 いや、それどころがゲーセン自体の存続も昨今危ういです。 シューティングゲームの生命線はゆらぎまくりです。
そこでちょっと思い立ちました。
保存しなくては。
弾幕を。
シューティングゲームが消えてなくなってしまう前に、 この芸術的な弾幕の数々を保存しなくては、と。
(BulletMLについて, ABA GAMES)